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Aeon's End : Le Commencement - Kevin Riley - Matagot

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : KOLLAF014620

Découvrez les origines de Gravehold avec Aeon's End : Le Commencement ! Ce jeu de deck-building coopératif autonome (standalone) vous replonge dans l'univers passionnant d'Aeon's End à travers un mode expédition narrativement rejouable. Fidèle à la mécanique révolutionnaire qui a fait le succès de la gamme, vous devrez construire votre deck pour vaincre de redoutables Némésis sans jamais mélanger vos cartes.

Points clés :

  • Un deck-building unique sans mélange : Planifiez vos tours de jeu avec précision en gérant l'ordre de votre défausse. Vos cartes usées reviennent dans vos mains exactement dans l'ordre où vous les avez défaussées.
  • Les origines de Gravehold : Suivez la jeunesse de Brama et vivez les événements fondateurs de la célèbre cité à travers une campagne narrative palpitante.
  • Le module "Amis & Ennemis" (Friends & Foes) : Une toute nouvelle mécanique de jeu signée Dávid Turczi qui introduit des compagnons et des rivaux pour enrichir considérablement vos stratégies de combat.
  • Autonome et 100% compatible : Cette boîte contient tout le nécessaire pour jouer immédiatement de 1 à 4 joueurs, tout en étant entièrement combinable avec le reste de la gamme Aeon's End.
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Description

"Dans sa jeunesse, Brama avait un rêve. Un rêve d'une nouvelle ville. Un nouveau foyer. À l'abri des Sans-nom pour toujours. Mais seule la terreur rôde dans les profondeurs..."
Aeon's End: Le Commencement est une expérience autonome dans le monde passionnant d'Aeon's End, utilisant le système de jeu familier de construction de deck sans mélange, avec une expérience narrative rejouable portant sur la fondation de Gravehold !

Un rêve de sécurité face aux Sans-nom

Dans sa jeunesse, Brama avait un rêve : celui d’un nouveau foyer à l’abri des Sans-nom. Mais seule la terreur rôde dans les profondeurs... Dans Aeon's End : Le Commencement, vous incarnez de puissants mages de brèche luttant pour la survie et la fondation de Gravehold. En combinant vos sorts, vos gemmes et vos reliques, vous devrez repousser des Némésis terrifiantes avant qu'elles ne réduisent vos espoirs à néant.

La tension des enveloppes scellées

Ce nouvel opus propose un mode expédition légèrement narratif et rejouable à l'infini. Chaque combat contre une Némésis s'accompagne d'enveloppes "Stop" à ouvrir au fur et à mesure de votre progression. Ces enveloppes révèlent de nouveaux mages, des cartes d'approvisionnement inédites et des boss redoutables, faisant évoluer le jeu à la manière d'un système Legacy sans pour autant détruire votre matériel.

Le renfort des alliés et la menace des rivaux

Développé avec la participation du célèbre game designer Dávid Turczi, ce volet introduit le module stratégique "Amis et ennemis". Ce module ajoute des mécaniques asymétriques où vos compagnons vous octroient des pouvoirs de soutien cruciaux, tandis que de nouvelles menaces viennent entraver vos plans. Préparez vos sorts, stabilisez vos brèches et coordonnez vos efforts pour remporter la victoire !

Fiche technique

Type de produit : Jeu de société / Jeu de cartes coopératif autonome (Standalone).
Mécaniques majeures : Deck-building sans mélange, Gestion de main, Coopération, Mode campagne / Expédition narrative.
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs (idéal en solo comme en groupe).
Âge recommandé : 14 ans et plus.
Durée d'une partie : Environ 60 minutes.

Contenu de la boîte :

4 plateaux Joueur (Mages de brèche).
17 brèches.
15 cartes Ordre du tour.
10 paquets "Stop".
3 enveloppes scellées.
1 tuile Bestialité.
20 jetons Éther.
31 séparateurs de cartes.
4 aides de jeu.
Des centaines de cartes (Sorts, Gemmes, Reliques, Némésis et cartes d'Ordre de tour).

Créateurs / Concepteurs : Kevin Riley, Nick Little, Sydney Engelstein et Dávid Turczi.
Illustrateurs : Chris Yarbrough, Gong Studios, Jacob Walker et Simon Pape.
Éditeur de la version française : Kolossal Games.

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