Description
Chaque joueur reçoit une «Émotion» avec un des quatre esprits émotion du jeu :
Beau, Fun, Glauque ou Triste.
Chacun reçoit aussi 3 cartes «début», 3 cartes «milieu» et 3 cartes «fin de phrase».
Simultanément, tous les joueurs créent la phrase la plus représentative de leur émotion à l'aide de leur main, en associant un début, un milieu, et une fin.
Les phrases sont passées au voisin qui la lira au groupe. Tous les joueurs (sauf l'auteur de la phrase) pourront alors débattre et valider l'émotion qui semble la plus juste.
Si l'émotion est trouvée, c'est le pion de l'Harmonie qui avancera, sinon, c'est le pion de la Discorde.
Qui de l'Harmonie ou de la Discorde atteindra le territoire adverse et désignera ainsi le niveau d'affinité de votre groupe ?
Points forts
Coopération
Humour, second degré, et émotions
Permet d'apprendre à se connaitre
Jouable en famille ou entre adultes
Beau, Fun, Glauque ou Triste.
Chacun reçoit aussi 3 cartes «début», 3 cartes «milieu» et 3 cartes «fin de phrase».
Simultanément, tous les joueurs créent la phrase la plus représentative de leur émotion à l'aide de leur main, en associant un début, un milieu, et une fin.
Les phrases sont passées au voisin qui la lira au groupe. Tous les joueurs (sauf l'auteur de la phrase) pourront alors débattre et valider l'émotion qui semble la plus juste.
Si l'émotion est trouvée, c'est le pion de l'Harmonie qui avancera, sinon, c'est le pion de la Discorde.
Qui de l'Harmonie ou de la Discorde atteindra le territoire adverse et désignera ainsi le niveau d'affinité de votre groupe ?
Points forts
Coopération
Humour, second degré, et émotions
Permet d'apprendre à se connaitre
Jouable en famille ou entre adultes
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