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• 4x sans frais 
Andor – Terres Lointaines est un jeu coopératif indépendant et autonome. Vous n’avez pas besoin de posséder une autre boîte pour y jouer, même si son histoire prolonge celle d’Andor – Le Froid Éternel.
Le jeu propose une campagne composée de 7 Légendes, chacune portée par son propre paquet de cartes. Au fil des scénarios, les cartes introduisent les objectifs, les rebondissements et les règles spécifiques de l’aventure en cours. Vous découvrez ainsi le jeu progressivement, sans avoir à tout apprendre avant votre première partie.
Rendez-vous en Terres Lointaines !
Chaque joueur choisit un héros ou une héroïne, doté de caractéristiques propres, de Points de Force, de Points de Volonté et d’une capacité spéciale. Ces éléments influencent directement sa manière de se déplacer, de combattre et d’aider le groupe.
À votre tour, vous choisissez généralement entre trois actions :
Se déplacer, pour explorer le plateau, rejoindre des lieux clés, récupérer des objets ou révéler des jetons Brouillard.
Combattre, pour affronter les créatures qui menacent les peuples des steppes.
Passer, lorsque vous souhaitez économiser vos forces ou laisser vos compagnons agir.
Chaque action coûte du temps. Une journée compte normalement 7 Heures, avec la possibilité d’utiliser jusqu’à 3 Heures supplémentaires au prix de Points de Volonté. Cette gestion du temps est au cœur de l’expérience : faut-il avancer plus loin, combattre maintenant, aider un allié ou garder des forces pour la suite ?
Une course contre le temps… et contre les créatures
À chaque Lever du Soleil, les créatures progressent sur le plateau. Si elles atteignent certains lieux critiques, la situation peut vite devenir catastrophique. La narration avance elle aussi au fil de la partie, révélant de nouvelles cartes Légende et rapprochant les héros de l’issue du scénario.
Votre objectif est donc double :
protéger les peuples menacés, mais aussi accomplir les missions propres à chaque Légende avant que le Narrateur n’atteigne la fin de la piste.
Chaque décision compte. Un détour peut vous offrir un objet précieux. Un combat gagné peut sauver la situation… mais il fait aussi avancer le Narrateur. Dans Andor, l’héroïsme n’est jamais gratuit. Et c’est précisément ce qui rend l’aventure aussi tendue.
Des combats coopératifs et tactiques
Les combats reposent sur un système simple : les héros lancent leurs dés, ajoutent leur résultat à leurs Points de Force, puis comparent leur valeur de combat à celle de la créature. Les Points de Volonté servent à la fois de résistance et de ressource, car ils influencent le nombre de dés disponibles.
Les héros peuvent également unir leurs forces lors de combats de groupe. Dans ce cas, chacun apporte ses Points de Force, lance ses dés et participe à la victoire collective. Mais attention : tous les participants dépensent du temps, et seuls les héros encore engagés à la fin du combat peuvent profiter de la récompense.
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