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Le dénouement épique d'une quête divine Après avoir survécu aux épreuves de Tamerlan et de Mirabilia, les aventuriers doivent désormais s'enfoncer dans les territoires les plus mystérieux d'Aria. La Sentence de Thyrus n'est pas seulement une suite, c'est l'aboutissement d'un voyage où les enjeux dépassent les simples mortels. Les joueurs seront amenés à plaider la cause de l'humanité devant des puissances millénaires, au risque de voir le monde tel qu'ils le connaissent disparaître.
Que contient cet ouvrage ?
La fin de la campagne : Le récit complet des derniers actes de l'histoire, menant les joueurs à travers les jungles de Xanadu jusqu'au Pays des Dragons.
Exploration de cités mythiques : Un guide détaillé de Kashi, la cité aux mille dieux, et de Nol, la métropole cosmopolite, avec leurs lieux emblématiques, leurs intrigues et leurs PNJ.
Règles de l'Apothéose : Des mécaniques uniques permettant aux personnages d'évoluer vers un statut divin et d'acquérir des pouvoirs dépassant l'entendement.
Un bestiaire légendaire : Les statistiques et descriptions des créatures les plus puissantes du cycle, incluant les Dragons eux-mêmes et les avatars divins.
Où s'insère-t-il dans la gamme ? La Sentence de Thyrus est la suite directe de La Grâce de Tamerlan (Tome 1). Pour jouer cette campagne dans son intégralité, la possession du premier tome est indispensable car il contient les règles de base et le début de l'intrigue. Ensemble, ils forment l'arc narratif complet du Tribunal des Dragons. Pour une immersion totale, cet ouvrage se combine parfaitement avec l'écran de jeu dédié et les cartes du "Nécessaire du Tribunal".
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