Description
Les rues de Duskvol (aussi appelée Duskwall) sont hantées. Par des fantômes vengeurs et des démons cruels. Par les esprits- gardiens masqués et leurs terribles crochets de lumière. Par des inspecteurs aux yeux vifs et leurs corbeaux. Par de séduisants colporteurs de vice et de plaisir.
Par des voleurs, des tueurs et des canailles comme vous, les Blades in the Dark....
La noble élite s'enrichit de plus en plus grâce aux profits de ses flottes de chasseurs de léviathans et ses raffineries d'électroplasma. Et enfin, il y a votre bande de canailles, tout en bas de l'échelle sociale Pouvez-vous atteindre le sommet ? Que serez-vous prêt à faire pour y arriver ? Il n'y a qu'un seul moyen de le savoir...
Vous trouverez dans cet ouvrage des règles pour :
créer votre gredin avec l'un des sept archétypes disponibles
créer votre bande criminelle
monter des opérations criminelles en taillant dans le vif de la lourdeur de la planification à la table de jeu
mener des expériences alchimiques, bidouiller des gadgets et gérer vos étranges pouvoirs occultes, y compris ce dont vous avez besoin pour jouer des fantômes ou d'autres étranges créatures
mener un jeu passionnant en mode "bac à sable" avec un guide de la ville de Doskvol et toutes les cartes, factions, PNJ et accroches narratives nécessaires
• 4x sans frais 