Ils nous seront utiles pour :
Certains cookies sont nécessaires à des fins techniques, ils sont donc dispensés de consentement. D'autres, non obligatoires, peuvent être utilisés pour la personnalisation des annonces et du contenu, la mesure des annonces et du contenu, la connaissance de l'audience et le développement de produits, les données de géolocalisation précises et l'identification par le balayage de l'appareil, le stockage et/ou l'accès aux informations sur un appareil. Si vous donnez votre consentement, celui-ci sera valable sur l’ensemble des sous-domaines de L'Antre Temps. Vous disposez de la possibilité de retirer votre consentement à tout moment en cliquant sur le widget en bas à droite de la page.
Les cookies nécessaires sont utiles au bon fonctionnement du site. Ils permettent de réaliser des fonctions de base comme la navigation de page et l'accès aux zones sécurisées du site web. Le site web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies.
Les cookies de personnalisation permettent à un site web de retenir des informations qui modifient la manière dont le site se comporte ou s’affiche, comme votre langue préférée ou la région dans laquelle vous vous situez.
Les cookies marketing aident les propriétaires du site web, par la collecte et la communication d'informations de manière anonyme, à comprendre comment les visiteurs interagissent avec les sites web.
Les cookies statistiques permettent le suivi des visiteurs sur le site. Ils ont pour but de vous proposer un ciblage publicitaire plus pertinent et donc plus intéressant pour les éditeurs et les annonceurs.
Ce sont les cookies qui n'entrent dans aucune des catégories ci-dessus ou qui n'ont pas encore été classés.
• 4x sans frais 
"Il était une fois un enfant qui sauva le monde des contes de fées. En récompense, un souhait lui fut accordé. Mais Celui qui Tire les Ficelles dans l’Ombre vit là l’occasion de ternir le cœur de l’enfant et lui murmura des mots corrupteurs. L’enfant demanda au Roi des contes de fées de donner une nouvelle vie aux méchants, condamnés à ce rôle depuis des siècles. Ce serait leur chance de rédemption. C’est ainsi que les méchants devinrent bons. Mais toute lumière a besoin d’une ombre et, dans le même temps, les héros devinrent mauvais. Et à ce moment, tous les contes de fées se brisèrent."
e jeu de rôle Broken Tales raconte des histoires sombres, en réinterprétant les contes de fées d’une perspective inversée où les gentils et les méchants ont inversé leur rôle. Les joueurs vont créer des personnages qui appartiennent à l’Ordre, un groupe secret agissant pour le compte de la papauté chargé d’enquêter sur les événements surnaturels allant au-delà de la compréhension humaine. Évoluant dans le décor d’une Europe du XVIIIe siècle imprégnée de mysticisme et d’horreur, les personnages principaux de ces Contes Brisés sont rien moins que les anciens antagonistes des contes de fées, qui se sont retrouvés dans un nouveau monde créé par le vœu de l’Enfant Sauveur.
Broken Tales est un jeu idéal pour des parties courtes, d'une à deux sessions de jeu, autour d'un thème ou d'un conte connu.
Les protagonistes (ou Chasseurs) de Broken Tales sont les méchants les plus célèbres des contes de fées, revenus en tant qu’antihéros mélancoliques. Chaque Chasseur conserve la plupart de ses traits emblématiques, mais bénéficie également d'une toute nouvelle apparence et d’un développement personnel différent.
Chaque scénario plonge les Chasseurs dans un célèbre conte de fées, altéré et corrompu de manière inattendue. Les règles de Broken Tales vous permettent bien sûr de créer de nouveaux Chasseurs et d’adapter vos contes de fées préférés en scénarios passionnants… et terrifiants.
Les 14 Chasseurs prêts à jouer sont proposés dans le Portfolio du Livre de base.
Les Chasseurs affrontent les Sombres Présences (les anciens gentils des contes de fées) ou doivent s'opposer à leur déviance, la perversion de leur histoire connue.
Quelques exemples de Sombres Présences: La Silencieuse (inspiré de La Petite Sirène), une tueuse haïssant l'humanité et condamnée à vivre dans un corps humain; Mangefeu (inspiré de Pinocchio), un alchimiste qui lie des âmes à ses marionnettes; Boucles d'Or et ses Ours de Guerre (inspiré de Boucles d'Or et les Trois Ours), une mercenaire sans scrupules accompagnée de trois monstrueux ours de guerre qui la protègent…
Vous devez activer les cookies pour utiliser le site.
Pour savoir comment activer les cookies sur votre navigateur, rendez vous sur la page suivante:
http://www.accepterlescookies.com/