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Les Géonosiens Se Lèvent : La Ruche Séparatiste
Geonosis. Planète aride, souterraines massives, ruches insectoïdes ancestrales. Quand le Comte Dooku s'allia aux géonosiens, la planète devint l'usine de guerre de la Confédération Séparatiste. Des millions de droïdes y furent fabriqués. Mais les vrais propriétaires de Geonosis ? Les Géonosiens eux-mêmes. Warrior caste, dirigée par Poggle le Petit et son lieutenant redouté Sun Fac. Ce bundle capture l'essence de cette alliance : insectes volants, droïdes spécialisés, technologie insectoïde fusionnée avec la technologie droïde. Une force construite autour de la coordination ruche et de la supériorité aérienne.
Contenu Exhaustif - L'Armée Ruche Géonosienne
1. Guerriers Géonosiens (Unit Expansion - Unité Complète)
L'infanterie insectoïde ailée :
11 figurines plastique impressionnantes : Chaque guerrier géonosien avec ailes détaillées
Architecture insectoïde unique :
1 Geonosian Warrior Leader : Chef de peloton avec autorité
8 Geonosian Warriors : Combattants standards avec sonic blasters
Force Pike Warrior : Option pique de force pour combat rapproché
Sonic Cannon Warrior : Option arme lourde anti-personnel
Capacités aériennes :
Jump 2 : Volent librement, ignorent le terrain
Swarm Tactics : Bonus d'attaque quand groupés
Sonic Blasters : Armes courte portée mais dévastateurs
Climbing Insects : Peuvent escalader les structures souterraines
Underground Retreat : Retrait défensif dans les tunnels souterrains
Cartes incluses :
1 carte d'unité : Geonosian Warriors configuration flexible
4 cartes d'amélioration : Armes spécialisées, entraînement, tactiques
Contexte : Les Géonosiens sont une espèce ancienne, depuis longtemps avant les Clones. Ils construisaient déjà des structures massives quand la République était encore jeune
2. Poggle le Petit & Sun Fac (Commander/Agent Expansion)
Les maîtres de Geonosis unis :
2 figurines plastique détaillées : Poggle impérial et Sun Fac guerrier
Poggle le Petit (Commander - 100 points) :
Commandement politique : Représente l'autorité suprême géonosienne
Capacités exceptionnelles :
Override 2 : Annule la programmation droïde, prend le contrôle
Entourage : B2 Super Battle Droids : Escorte de droïdes lourds
Compel : Separatist Alliance Trooper : Force les troupes à avancer en coordination
Geonosian Leader : Jump 2 (peut voler)
Weighed Down : Pénalité si porte un objectif
Courage 3 : Ses troupes ne paniquent presque jamais
Cartes signature : 2 cartes de commandement incluant "Hive Mind" (coordination totale de la ruche)
Sun Fac (Agent - 95 points) :
Lieutenant Martial Redouté : Lieutenant féroce de Poggle
Capacités guerrières :
Sonic Darts : Projectiles volants redoutables
Melee Specialist : Combat rapproché impitoyable
Geonosian Agility : Jump 2, mobilité aérienne
Impenetrable Chitin : Armure insectoïde naturelle
Ruthless : Unités voisines gagnent des bonus offensifs
Cartes signature : 2 cartes de commandement incluant "Aerial Assault" (attaques aéeriennes coordonnées)
Cartes incluses :
2 cartes d'unité : Poggle et Sun Fac
4 cartes de commandement : Tactiques géonosiennes
Contexte : Poggle le Petit fut diplomate, guerrier et despote. Sun Fac, son plus fidèle serviteur, excellait dans les deux : diplomatie brutale et combat impitoyable
3. Spécialistes Séparatistes (Personnel Expansion)
Les rouages de la machine Séparatiste :
4 figurines spécialisées : Droïdes de soutien hautement détaillés
T-series Tactical Droid : Analyseur stratégique
PK-series Worker Droid : Réparateur de champ de bataille
EV-series Medical Droid : Soigneur de blessures organiques
Viper Recon Droid : Collecteur d'intelligence
Rôles spécialisés :
T-series : Fournit des analyses tactiques, améliore le commandement
PK-series : Répare les droïdes et véhicules
EV-series : Soigne les pertes organiques (Géonosiens)
Viper Recon : Collecte l'intelligence, améliore les cartes de commandement
Cartes incluses :
1 carte d'unité : Gérique Specialist Configuration
5 cartes d'amélioration : Spécialisations individuelles
4. Droïdes Commandos de Série BX (BX-Series Commando Droids)
L'élite infiltratrice droïde :
7 figurines plastique exceptionnelles : Droïdes commando en armure noire
2 configurations de déploiement :
Support Unit Complète : 6-7 commandos coordonnés (70 points)
Strike Team : 2-3 commandos spécialisés (35 points)
Capacités redoutables :
Stealth : Presque indétectables en infiltration
Vibroswords : Armes blanc-bleu redoutables en mêlée
Dioxis Mines : Explosifs chimiques
Deflector Shields : Boucliers énergétiques
Cunning : Bonus tactiques en embuscade
Situation Awareness : Cartes de reconnaissance supérieures
EMP Poppers : Armes antimécanismes
Cartes incluses :
2 cartes d'unité : Full Unit et Strike Team
8 cartes d'amélioration : Vibroblades, détonateurs, système tactiques
Contexte : Les BX Commandos sont le résultat de décennies de technologie droïde. Seuls les meilleurs droïdes sont transformés en commandos. Ils incarnent l'excellence guerrière mécanique
5. Pilotes de STAP (STAP Riders Unit)
Les cavaliers aériens de reconnaissance :
2 figurines plastique avec 2 bases volantes différentes : Représentation à hauteurs différentes
Véhicules aériens rapides :
STAP Propulsion : Vitesse extrême, volent au-dessus de tous les obstacles
Reconnaissance aérienne : Positions élevées offrent des avantages tactiques
Blaster Cannons : Tir de précision depuis les airs
Evasion : Maneuvrabilité supérieure, évitent les tirs au sol
Cartes incluses :
1 carte d'unité : STAP Riders configuration
4 cartes d'amélioration : Systèmes de communication, ordonnances
Contexte : Les STAP furent développés par la Fédération du Commerce. Sur Geonosis, ils deviennent armes de coordination aérienne redoutables
6. Droïde Araignée Nain DSD1 (Support Vehicle)
La micro-forteresse explosive :
1 figurine plastique impressionnante : Droid araignée à 4 pattes avec dôme central
Structure modulaire :
Jambes options : Variantes courtes/longues pour terrain
Armement options :
Twin Laser Cannon : 3 dés noirs, anti-personnel
Nose-Mounted Ion Blaster : 2 dés noirs, Impact 2 anti-véhicule
Flamethrower : Anti-formation
Capacités exceptionnelles :
Self-Destruct Mechanism : Explosion finale massive (Blast 3, Impact 1)
Climbing Vehicle : Escalade terrains difficiles
Expert Climber : Mobilité souterraine supérieure
Programmable AI : Doit avoir une Protocol Card équipée (Attack, Defense, ou Engagement)
Armor 3 : Très durable pour sa taille
Resilience 4 : Survit longtemps grâce aux protocoles
Cartes incluses :
1 carte d'unité : DSD1 Dwarf Spider Droid Support
10 cartes d'amélioration : Protocoles d'attaque/défense, armements, systèmes
Contexte : Développés par la Guilde du Commerce, ces araignées droïdes excellaient en production. Reprogrammées pour la guerre, elles deviennent machines d'explosion inépuisables
7. Separatist Alliance (Card Pack)
Arsenal stratégique massive :
38 cartes d'unité : Configurations alternatives pour chaque droïde Séparatiste
191 cartes d'amélioration : Armements (sonic blasters, vibroswords, armes lourdes), équipements spécialisés, systèmes
Options infinies : Personnalisez chaque unité pour rôles spécifiques
8. Separatist Alliance Command (Card Pack)
Commandement géonosien suprême :
11 cartes d'unité : Options de déploiement supplémentaires
1 carte d'amélioration : Configurations uniques
35 cartes de commandement : Stratégies pour Poggle, Sun Fac, Grievous, Super Tactical Droid, et tous commandants Séparatistes
Profondeur exponentielle : Coordonnées ensemble, c'est une armée véritablement inarrêtable
Avantages Tactiques Détaillés
Guerriers Géonosiens : L'Attaque Insectoïde
Onze guerriers géonosiens avec Jump 2 et Sonic Blasters font une force de harcèlement mobile inépuisable. Ils volent au-dessus du terrain. Sonic Cannon et Force Pike options les rendent redoutables. Leur véritable force réside dans Swarm Tactics : plus ils sont nombreux, plus ils sont dangereux. Face à une armée ennemis regroupée, 11 géonosiens offrent une puissance de feu insectoïde écrasante.
Poggle & Sun Fac : Les Maîtres Volants
Poggle à 100 points offre une coordination ruche totale. Override 2 lui permet de contrôler les droïdes comme si c'était lui qui commandait. Compel force les troupes à attaquer en synchronisation. Sun Fac à 95 points apporte la férocité guerrière. Sonic Darts et Jump 2 le rendent mobile et offensif. Ensemble, ce duo crée une symphonie tactique ruche.
Droïdes Commandos BX : L'Infiltration Redoutable
Sept droïdes commandos offrent une flexibilité d'infiltration maximale. Stealth les rend difficiles à repérer. Vibroswords font du combat rapproché redoutable. En Strike Team (2-3), ce sont des tireurs de précision. En Full Unit (6-7), ce sont des forces de flanc majeures. EMP Poppers éliminent les véhicules ennemis.
Spécialistes Séparatistes : La Ruche Fonctionne
Quatre spécialistes droïdes transforment votre armée. T-series améliore le commandement. PK-series répare. EV-series soigne. Viper collecte l'intelligence. Ensemble, c'est un système de soutien complet qui assure la survie prolongée de vos forces.
Pilotes de STAP : Domination Aérienne
Deux STAP offrent une reconnaissance aérienne supérieure. Volant au-dessus de tous les obstacles, ils fournissent des lignes de vue impossibles. Blaster Cannons tirent de position élevée avec avantage. Command Control Array les rend essentiels pour la coordination d'armée.
DSD1 Dwarf Spider Droid : L'Explosive Redoutable
Le DSD1 est une bombe ambulante tactiquement placée. Self-Destruct Mechanism offre une explosion finale Blast 3 + Impact 1. Mais avant d'exploser, il tire avec protocoles : Attack (3 dés noirs + Precise 2), Defense (mobilité + Dodge), ou Engagement (fixe-point anti-véhicule). C'est un véhicule constamment perturbateur.
Contexte Narratif : Geonosis se Lève
Geonosis n'est pas Coruscant. Ce n'est pas une capitale galactique. C'est une planète aride, souterraines massives, ruches insectoïdes ancestrales. Les Géonosiens règnent ici depuis des millénaires. Ils construisaient déjà des pyramides quand la République était jeune.
Quand le Comte Dooku vint à Geonosis, il trouva un allié parfait en Poggle le Petit. Archiduc de la ruche, Poggle voyait une opportunité : alliance avec une puissance galactique. En retour, les usines géonosiennes construiraient des millions de droïdes de combat.
Sun Fac était le bras droit de Poggle : guerrier compétent, tacticien brillant, fidèle à la ruche. Ensemble, ils firent de Geonosis l'usine de guerre de la Confédération.
Les Guerriers Géonosiens furent mobilisés. Leur caste guerrière, jamais vraiment guerrière avant, fut transformée en force de combat. Sonic blasters. Piques de force. Volant sur Geonosis, ils défendaient leur monde.
Les BX Commandos représentent l'apogée de la technologie droïde géonosienne. Des droïdes hyper-intelligents, entraînés à l'infiltration, au sabotage, à l'assassinat. La Reine Karina aurait validé ces créations.
Les STAP et DSD1 incarnent la fusion entre technologie géonosienne et technologie Séparatiste. Araignées mécaniques explosives. Cavaliers aériens rapides. Une symphonie de destruction coordonnée.
Puis est venu l'Ordre 66. Les clones se retournèrent contre leurs Jedi Généraux. Geonosis devint un champ de bataille. Poggle s'enfuit. La ruche géonosienne ne se releva jamais vraiment.
Pourquoi Ce Pack Est une Opportunité Exceptionnelle
Pour les Débutants (Version Spécialiste Géonosien)
Vous rêvez de commander la ruche géonosienne elle-même ? Ce bundle est votre point d'entrée idéal :
50+ figurines : Guerriers géonosiens, commandants, droïdes spécialisés, véhicules aériens
Armée spécialisée et unique : Aucune autre faction ne fonctionne ainsi
120€ pour un investissement qui vaut 300€+ (50% d'économie)
232 cartes : Profondeur stratégique massive
Tous les accessoires inclus : Jetons, cartes, gabarits
Pour les Vétérans Séparatistes
Vous possédez déjà une armée Séparatiste ? Ce pack offre une expansion révolutionnaire :
Poggle & Sun Fac : Deux commandants uniques avec tactiques géonosiennes
Guerriers Géonosiens : Unité aérienne complètement nouvelle, jamais testée
BX Commandos : Élite d'infiltration spécialisée
STAP & DSD1 : Véhicules ultra-spécialisés
232 cartes : Votre profondeur triple
Spécialistes Séparatistes : Rend votre armée autosuffisante
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