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Bushido - Starter - Tengu/Descension (FR + ENG)
Description
Dans l'univers de Bushido, les Tengu ne sont pas de simples créatures de légende ; ils sont les gardiens de l'équilibre.
Le Contexte : Le Réveil des Cimes
Isolés dans leurs demeures d'altitude, les Tengu ont accumulé des siècles de savoir, transmis par les écrits des Karasu Shugenja (les corbeaux sorciers) et les histoires orales des Koroko Shisai. Pour eux, les querelles des clans samouraïs ne sont que des battements de cils dans l'histoire du monde. Cependant, l'équilibre du Ki est aujourd'hui menacé par des forces obscures (le Culte de Yurei, la Vague Sauvage). Pour la première fois depuis des éons, les grands nids se vident et les guerriers ailés descendent dans la vallée. Si les Tengu ont jugé nécessaire de se mêler au conflit des mortels, c'est que la fin des temps est proche.
Mécaniques de Jeu : La Danse du Vent
Sur la table de jeu, la faction The Descent propose un style de jeu basé sur l'évitement et la domination aérienne :
Mobilité Inégalée : La plupart des membres de la faction possèdent des règles de mouvement leur permettant d'ignorer les obstacles, les terrains difficiles ou de se désengager facilement des combats défavorables.
Magie et Contrôle : Leurs mystiques peuvent manipuler le vent pour repousser les ennemis, protéger leurs alliés ou perturber les réserves de Ki adverses.
Qualité sur Quantité : Les Tengu sont des combattants d'élite. Chaque figurine est précieuse et dispose de compétences martiales avancées, compensant souvent leur nombre réduit par rapport aux factions de "horde".
Frappe de Précision : Grâce à leur vitesse, ils choisissent leurs duels. Ils excellent à isoler une cible importante et à l'éliminer avant que les renforts n'arrivent.
L'avis d'Antretemps : "Jouer les Tengu, c'est comme jouer aux échecs avec des pièces qui peuvent sauter par-dessus l'échiquier ! C'est une faction extrêmement gratifiante pour ceux qui aiment le placement millimétré. Pour la peinture, c'est l'occasion de vous amuser sur les textures de plumes : un brossage à sec bleu nuit sur une base noire pour les plumes de corbeaux, ou des dégradés de gris et de blanc pour les rapaces. N'oubliez pas que leurs socles gagnent énormément à être travaillés avec des éléments de hauteur (rochers, branches) pour accentuer leur côté aérien !"
Le Contexte : Le Réveil des Cimes
Isolés dans leurs demeures d'altitude, les Tengu ont accumulé des siècles de savoir, transmis par les écrits des Karasu Shugenja (les corbeaux sorciers) et les histoires orales des Koroko Shisai. Pour eux, les querelles des clans samouraïs ne sont que des battements de cils dans l'histoire du monde. Cependant, l'équilibre du Ki est aujourd'hui menacé par des forces obscures (le Culte de Yurei, la Vague Sauvage). Pour la première fois depuis des éons, les grands nids se vident et les guerriers ailés descendent dans la vallée. Si les Tengu ont jugé nécessaire de se mêler au conflit des mortels, c'est que la fin des temps est proche.
Mécaniques de Jeu : La Danse du Vent
Sur la table de jeu, la faction The Descent propose un style de jeu basé sur l'évitement et la domination aérienne :
Mobilité Inégalée : La plupart des membres de la faction possèdent des règles de mouvement leur permettant d'ignorer les obstacles, les terrains difficiles ou de se désengager facilement des combats défavorables.
Magie et Contrôle : Leurs mystiques peuvent manipuler le vent pour repousser les ennemis, protéger leurs alliés ou perturber les réserves de Ki adverses.
Qualité sur Quantité : Les Tengu sont des combattants d'élite. Chaque figurine est précieuse et dispose de compétences martiales avancées, compensant souvent leur nombre réduit par rapport aux factions de "horde".
Frappe de Précision : Grâce à leur vitesse, ils choisissent leurs duels. Ils excellent à isoler une cible importante et à l'éliminer avant que les renforts n'arrivent.
L'avis d'Antretemps : "Jouer les Tengu, c'est comme jouer aux échecs avec des pièces qui peuvent sauter par-dessus l'échiquier ! C'est une faction extrêmement gratifiante pour ceux qui aiment le placement millimétré. Pour la peinture, c'est l'occasion de vous amuser sur les textures de plumes : un brossage à sec bleu nuit sur une base noire pour les plumes de corbeaux, ou des dégradés de gris et de blanc pour les rapaces. N'oubliez pas que leurs socles gagnent énormément à être travaillés avec des éléments de hauteur (rochers, branches) pour accentuer leur côté aérien !"
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