Description
Dans le jeu, chaque joueur a une pioche individuelle de tuiles travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.
À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace.
Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts :
si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur,
s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué,
s'ils sont à côté d'un lac, vous recevez de l'eau,
s'ils sont à côté d'un temple, ils rapporteront de l'or à la fin du jeu
Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, la partie se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temple récompense les travailleurs qui s'y trouvent. Celui qui a recueilli le plus d'or gagne.
À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace.
Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts :
si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur,
s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué,
s'ils sont à côté d'un lac, vous recevez de l'eau,
s'ils sont à côté d'un temple, ils rapporteront de l'or à la fin du jeu
Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, la partie se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temple récompense les travailleurs qui s'y trouvent. Celui qui a recueilli le plus d'or gagne.
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