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Chroniques Oubliées Contemporain : Hors-série #3 Casus Belli
Description
Chroniques Oubliées Contemporain est un jeu de rôle doté d'un système simple mais complet basé sur l'OGL3.5, permettant notamment d'initier ou de s'initier au jeu de rôle.
Chroniques Oubliées Contemporain est le dérivé de Chroniques Oubliées Fantasy, le jeu de rôle de création française le plus vendu ces deux dernières années, adapté cette fois pour jouer dans la période 1900-2100. Fun et moderne, simple et souple, fidèle aux racines du premier des jeux de rôle, ce système a fait ses preuves et permet maintenant de jouer des aventures d'un tout autre genre : espionnage, commando militaire, enquêtes policières occultes, vampires contre garous, mutants, super-héros, épouvante, pulp, apocalypse zombie, cyberpunk, tout est possible !
Cet ouvrage contient :
Une introduction au jeu de rôle
Les règles pour les joueurs (création de personnage, système de jeu)
Les conseils au MJ
Les règles et conseils pour jouer l'épouvante
Les règles et conseils pour jouer le pulp
Les règles et conseils pour jouer le genre Z
Les règles et conseils pour jouer l'espionnage et notamment un nouveau système de défis
Les règles et conseils pour jouer avec des Surhumains
Les règles et conseils pour jouer le cyberpunk
Un bestiaire clef en main et une méthode pour créer des rencontres
Un scénario 90 minutes d'initiation
Chroniques Oubliées Contemporain est le dérivé de Chroniques Oubliées Fantasy, le jeu de rôle de création française le plus vendu ces deux dernières années, adapté cette fois pour jouer dans la période 1900-2100. Fun et moderne, simple et souple, fidèle aux racines du premier des jeux de rôle, ce système a fait ses preuves et permet maintenant de jouer des aventures d'un tout autre genre : espionnage, commando militaire, enquêtes policières occultes, vampires contre garous, mutants, super-héros, épouvante, pulp, apocalypse zombie, cyberpunk, tout est possible !
Cet ouvrage contient :
Une introduction au jeu de rôle
Les règles pour les joueurs (création de personnage, système de jeu)
Les conseils au MJ
Les règles et conseils pour jouer l'épouvante
Les règles et conseils pour jouer le pulp
Les règles et conseils pour jouer le genre Z
Les règles et conseils pour jouer l'espionnage et notamment un nouveau système de défis
Les règles et conseils pour jouer avec des Surhumains
Les règles et conseils pour jouer le cyberpunk
Un bestiaire clef en main et une méthode pour créer des rencontres
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