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Chroniques Oubliées Fantasy 2: Atlas d'Osgild & règles optionnelles
Description
Il y a 2 500 ans naissait l'empire d'Osgild, qui vit les humains affirmer leur domination face aux peuples anciens. Après sa chute, il y a 500 ans, et le chaos qui s'ensuivit, les frontières entre les royaumes humains, elfes et nains furent stabilisées lors du traité de Monastir.
L'Atlas d'Osgild & Règles optionnelles décrit ce territoire en l'an 325 après Monastir. Découvrez ses frontières, ses populations, mais aussi son Histoire et les événements qui se trament.
Cet ouvrage contient :
des informations générales sur les Terres d'Osgild pour les joueurs (genèse, histoire, géographie, calendrier, etc.)
l'Histoire d'Osgild et ses secrets pour le meneur de jeu
un chapitre sur les religions et leur influence sur le monde
une explication concernant les plans d'existence et l'impact qu'ils ont vis-à-vis d'Osgild
la description de nombreuses villes, régions et autres spécificités géographiques des Terres d'Osgild, ainsi que des personnalités, factions et secrets qui les concernent
de nouvelles règles pour simplifier ou, au contraire, enrichir le système de COF
une nouvelle sorte de voie pour personnaliser votre personnage : les voies d'historique
des règles pour jouer dans un style plus high fantasy, low fantasy, ou encore dans un cadre de jeu où l'on lutte contre un sombre pouvoir
trois systèmes alternatifs : la magie vancienne, la progression libre (sans niveaux) et les compétences.
La partie « règles » de cet ouvrage complète Chroniques Oubliées Fantasy, qu'il est nécessaire de posséder pour pouvoir les utiliser.
L'Atlas d'Osgild & Règles optionnelles décrit ce territoire en l'an 325 après Monastir. Découvrez ses frontières, ses populations, mais aussi son Histoire et les événements qui se trament.
Cet ouvrage contient :
des informations générales sur les Terres d'Osgild pour les joueurs (genèse, histoire, géographie, calendrier, etc.)
l'Histoire d'Osgild et ses secrets pour le meneur de jeu
un chapitre sur les religions et leur influence sur le monde
une explication concernant les plans d'existence et l'impact qu'ils ont vis-à-vis d'Osgild
la description de nombreuses villes, régions et autres spécificités géographiques des Terres d'Osgild, ainsi que des personnalités, factions et secrets qui les concernent
de nouvelles règles pour simplifier ou, au contraire, enrichir le système de COF
une nouvelle sorte de voie pour personnaliser votre personnage : les voies d'historique
des règles pour jouer dans un style plus high fantasy, low fantasy, ou encore dans un cadre de jeu où l'on lutte contre un sombre pouvoir
trois systèmes alternatifs : la magie vancienne, la progression libre (sans niveaux) et les compétences.
La partie « règles » de cet ouvrage complète Chroniques Oubliées Fantasy, qu'il est nécessaire de posséder pour pouvoir les utiliser.
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