Description
Dans l'univers de Conquest, les Sorcerer Kings représentent l'apogée de la maîtrise magique alliée à une structure sociale rigide et ancienne. Ici, chaque geste est un rituel, et chaque bataille est une démonstration de puissance.
Le Lore : Les Maîtres du Destin
Loin des cités de pierre ou des forêts gelées, les Rois Sorciers règnent sur des domaines où la réalité est malléable. Sous les ordres du Raj, votre bande de guerre est une extension de sa volonté. Les Rajakur sont le roc sur lequel l'ennemi vient se briser, fiers guerriers porteurs de l'étendard royal. À leurs côtés, les Initiés Mahabharati s'élancent avec une rapidité déconcertante, cherchant à prouver leur valeur. Mais la véritable terreur réside dans l'invocation : le Djinn des vents survole le champ de bataille comme une tempête vivante, tandis que l'Efreet, maître des flammes et des lames, transforme la mêlée en un brasier mortel.
Mécaniques de Jeu : Fluidité et Puissance Mystique
En mode First Blood, les Sorcerer Kings se jouent avec une élégance tactique rare :
Coordination Royale : Le Raj permet d'optimiser les activations de vos unités, s'assurant que le "Chant" de votre armée reste harmonieux et efficace.
Impact Élémentaire : Le Djinn des vents et le Danseur épéiste Efreet sont vos atouts majeurs. Leurs capacités de mouvement et de destruction (boostées par l'option double kit) leur permettent de frapper là où l'adversaire est le plus vulnérable.
Ligne de Front Résiliente : Vos 4 Rajakur (incluant le chef et l'étendard) tiennent les objectifs avec une ténacité exemplaire, offrant une base solide pour vos manœuvres.
Immersion Totale : Les terrains 3D à découper fournis simulent les architectures mystiques et les paysages désertiques des Rois Sorciers, créant un cadre parfait pour vos exploits tactiques.
• 4x sans frais 