Description
Dans l'univers de Conquest, les Weaver Courts ne sont pas de simples elfes des bois. Ce sont les Sidhe, des êtres dont la culture et la guerre sont intimement liées aux fils du destin et aux énergies de l'Éther.
Le Lore : Les Sentinelles du Temps
Loin des regards des mortels, les Cours des Tisseurs veillent sur l'équilibre du monde. Sous l'autorité du Seanchas Sidhe, votre bande de guerre agit avec une précision chirurgicale. Les Kern Skirmishers harcèlent les flancs adverses avec une rapidité déconcertante, tandis que les Scathach Hunters surgissent des ombres pour éliminer les cibles prioritaires. Pour protéger ces combattants agiles, le Crann Guardian, un gardien fait d'écorce et de pierre, se dresse tel un rempart vivant. Enfin, la Scalie Dancer apporte une touche de chaos gracieux, tourbillonnant au milieu de l'ennemi dans une danse dont personne ne ressort indemne.
Mécaniques de Jeu : Vitesse, Ruse et Embuscade
En mode First Blood, les Weaver Courts demandent de la finesse et récompensent l'audace :
Mobilité Absolue : Vos unités sont parmi les plus rapides du jeu. Utilisez les 4 Kern Skirmishers (avec chef) pour dicter le lieu des engagements.
Frappe de Précision : Les Scathach Hunters excellent dans l'élimination des héros et des unités de soutien grâce à leur discrétion et leur puissance de perforation.
L'Enclume des Bois : Le Crann Guardian est essentiel pour absorber les charges ennemies, permettant à vos unités plus fragiles de contre-attaquer efficacement.
Synergie Magique : Le Seanchas Sidhe booste les capacités de vos troupes, transformant chaque escarmouche en un piège inévitable.
Décor Tactique : Les terrains 3D fournis simulent les bosquets sacrés et les monolithes des Weaver Courts, essentiels pour masquer votre progression et préparer vos embuscades.
• 4x sans frais 