Description
Reprenez possession du royaume de sous la montagne
Après des siècles d'occupation par les forces du mal, la demeure ancestrale des Nains doit retrouver sa splendeur. Dans Covenant, vous incarnez le chef d'un clan rivalisant avec ses pairs pour obtenir les faveurs du monarque. La partie s'étend sur 3 ères, découpées en 4 tours chacune, où vous devrez planifier minutieusement le placement de vos artisans. Vos nains démarrent avec une force modeste, mais au fil de vos chantiers et de vos victoires, vous fortifierez votre main-d'œuvre pour réaliser des actions de plus en plus spectaculaires.
Forgez votre matériel et maîtrisez les 5 actions
Chaque tour vous invite à positionner un nain sur un outil libre de votre plateau. Cinq grands types d'actions dictent votre développement :
Creuser (Pioche) : Dégagez les tuiles gravats pour récolter du fer, des émeraudes, de l'or ou des cristaux, et découvrez de nouvelles salles cachées au cœur de la roche.
Combattre (Hache) : Purgez la montagne des monstres qui la souillent. Attrapez des gobelins, des orcs ou de redoutables trolls et verrouillez-les dans votre cachot pour en tirer prestige et gloire.
Transporter (Chariot) : Acheminez vos matières premières vers les grands sites de construction de monuments ou participez directement à l'érection du majestueux Trône du Roi.
Bâtir (Compas) : Érigez des maisons et des ateliers dans les salles, ou dressez d'imposants piliers et portes à la jonction de plusieurs secteurs.
Lire (Livre) : Consultez le Grand Livre de la Barbe pour exécuter l'action de votre choix en tant que joker.
Développez des synergies et réunissez le Conseil
L'un des cœurs stratégiques de Covenant réside dans la forge : en y plaçant de nouveaux outils, vous débloquez des bonus immédiats et préparez vos bonus d'enchaînement de fin de partie. Sertir des joyaux sur vos outils ajoute des effets complémentaires dévastateurs à chaque fois qu'un nain les utilise. À la fin de chaque ère, le Conseil se réunit : c'est l'instant où vos prisonniers, vos écus royaux, vos traditions et les projets de construction complétés vous rapportent les précieux points de Gloire qui vous mèneront vers la victoire finale.
Fiche technique
Type de produit : Jeu de société expert / Jeu de stratégie, de pose d'ouvriers et de développement.
Mécaniques majeures : Placement d'ouvriers (à force évolutive), Gestion de ressources, Amélioration d'outils / Sertissage, Contrôle de territoires / Construction, Pistes de progression, Objectifs secrets.
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs (contient un mode Solo complet contre le Clan des Anciens).
Âge recommandé : À partir de 14 ans.
Durée d'une partie : 90 à 150 minutes (environ 30 minutes par joueur).
Contenu de la boîte :
1 plateau principal recto-verso ($1/2$ et $3/4$ joueurs) et 4 plateaux Clan individuel.
32 pions Nain (avec valeurs de force $1/2$ et $3/4$) et 60 chariots.
56 bâtiments (maisons, ateliers, piliers et portes) et 40 marqueurs Clan.
60 jetons Ressource (Fer, Émeraude, Or, Cristal) et 30 joyaux (argentés et dorés).
36 pions Ennemi (Gobelins, Orcs, Trolls), 3 dés Ennemi et 1 sac en tissu.
24 tuiles Outil, 24 tuiles Salle, 24 tuiles Gravats et 27 tuiles Relique.
36 tuiles Tradition, 18 tuiles Projet, 12 tuiles Objectif et 28 Écus du Roi.
30 jetons Bière (+1 et +2), 8 tuiles Stockage, 8 tuiles Double Clé et 10 tuiles Ressources de départ.
Matériel complet pour le Mode Solo : 1 plateau Clan des Anciens, 12 cartes Outil, 3 tuiles Difficulté et 1 dé spécial.
4 aides de jeu, 4 boucliers de clan et 1 livret de règles.
Auteur : Germán P. Millán.
Illustrateur : Enrique Fernández.
Éditeur : Devir / IELLO (Version Française).
• 4x sans frais 