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Dangerous Gary, explorez des lieux abandonnées dans un jeu de rôle hommage à D&D
Au milieu des années 1980, Nicolas « Gary » Aspairt, un jeune Français de retour des États-Unis et grand amateur de Donjons & Dragons, le premier des jeux de rôle, découvrit l’existence d’une dimension alternative. Cette autre réalité prenait la forme d’un réseau de labyrinthes à l’architecture variée et changeante, peuplé de créatures plus ou moins agressives. Nicolas et ses amis se lancèrent fiévreusement dans l’exploration de ce qu’ils finirent par nommer des Donjons, en référence à leur jeu favori.
Aujourd’hui, ces pionniers ont disparu dans des circonstances non élucidées et personne n’a encore percé l’énigme des Donjons. Quelle est leur nature ? Qui les a créés ? Dans quel but ? Les personnages incarnés par les joueurs ont repris le flambeau de Nicolas Aspairt : ils s’enfoncent toujours plus profondément dans le dédale des Donjons, afin d’en comprendre et d’en maîtriser les ultimes secrets.
Un jeu d'exploration basé sur le système d'Into the Odd
Dangerous Gary est un jeu de rôle dont le système est inspiré de celui d’Into the Odd. Des règles simples, un système de combat surprenant, des aventures tournées vers l’exploration : voici quelques éléments de ce jeu atypique que vous retrouverez ici. Toutefois, l’univers dans lequel vous allez vivre d’étranges aventures est bien différent de celui décrit dans Into the Odd, puisqu’il s’agit du nôtre… ou presque.
Les personnages de Dangerous Gary sont des individus lambda du monde contemporain qui découvrent que l'urbex, un loisir de visite de lieux abandonnés, cache de nombreux secrets : les donjons, des sites seulement accessibles aux initiés ; les donjexeurs, une communauté occulte d'explorateurs des donjons ; les artefacts, des objets ordinaires sources d'enjeux incompréhensibles ; et toute une histoire et une tradition manifestement liées au jeu de rôle... Leurs aventures les conduiront à découvrir des vérités insoupçonnables.
Le livre de base de Dangerous Gary contient tout ce qui est nécessaire pour jouer : une présentation de la communauté des donjexeurs, ses membres, son fonctionnement, ses activités, et ses secrets comme les donjons et les artefacts ; les règles du jeu basées sur celles d'Into the Odd, choisies pour leur simplicité et modularité ; les vérités à destination des MJ et des conseils pour animer des parties.
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