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Downfall Of The Third Reich - Victor Catala - Shakos

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : PIX1201

 Plongez au cœur de la Seconde Guerre mondiale, revisitez l’histoire sur une carte vibrante où chaque action forge le destin du continent, le tout en un seul jeu accessible et intense !

Ce qu’on a adoré

  • Prise en main rapide pour wargame, idéal pour initiés avides de stratégie.
  • Matériel soigné : carte montée solide et pions épais qui invitent à l’immersion.
  • Phase de planification tactique et gestion du ravitaillement pour des choix toujours cruciaux.
  • À 2 ou 3 joueurs pour des soirées passionnantes sans longueur.
  • Rejouabilité énorme : scénario évolutif, pas deux parties identiques !

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Description

Plongée immersive garantie

Downfall of the Third Reich transporte les joueurs dans une reconstitution saisissante du théâtre européen de la Seconde Guerre mondiale. Les amateurs d’histoire savoureront l’équilibre subtil entre fidélité historique et plaisir de jeu. Grâce à un matériel remarquable – une grande carte montée et plus de 150 pions – chaque partie devient un véritable champ de batailles stratégiques où chaque choix influence le sort du conflit.

Une expérience qui se démarque

Ce jeu de société, signé Shakos, offre la possibilité d’incarner l’Axe, les Alliés ou l’Union Soviétique. La diplomatie, la recherche de nouvelles technologies, la gestion du ravitaillement et la production militaire s’entremêlent, promettant une profondeur rare. On apprécie notamment la fluidité des tours et la tension constante qui anime chaque session : anticipation, bluff et revirements sont toujours au rendez-vous.

Des mécaniques accessibles mais malicieuses

Chaque partie débute à l’hiver 1940. Les règles, accessibles même pour ceux qui découvrent le wargame, s’organisent en vingt-deux tours de trois mois, ponctués de décisions cruciales : renforcer ses lignes, investir dans la technologie ou lancer des offensives éclairs façon Blitzkrieg. Les points d’action sont comptés : il faudra bien peser chaque mouvement, tout en surveillant de près ses adversaires sur la carte. Les parties de 3 à 4 h filent avec intensité grâce à la trame historique bien adaptée et à l’absence de temps morts.

Une boîte généreuse et une rejouabilité remarquable

En plus de la qualité du matériel (carte grand format, 199 pions, 25 tuiles technologie, aides de jeu, dés), le jeu séduit par sa rejouabilité conséquente. L’entrée en guerre variable de certains pays, la gestion libre de la diplomatie et les choix multiples de progression technologique rendent chaque affrontement unique. Pas d’extension à prévoir : tout est compris pour des dizaines de batailles épiques entre amis ou passionnés d’histoire.

Fiche technique
Catégorie : Jeu de société, wargame historique
Public cible : Adultes, passionnés d’histoire, joueurs initiés ou experts
Durée moyenne d’une partie : 180 à 240 minutes
Nombre de joueurs recommandé : 2 à 3
Contenu de la boîte : 1 carte montée grand format, 199 pions/marqueurs, 25 tuiles Technologie, 2 aides de jeu, 1 livret de règles, 2 dés

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