Description
Dune Imperium : Un jeu de stratégie pour les amateurs de défis
Dune Imperium vous propulse au cœur de l'univers de Frank Herbert. Dans ce jeu de stratégie haletant, vous incarnez un grand maître cherchant à s'emparer de l'Épice, la ressource la plus précieuse de l'univers.
Une mécanique de jeu innovante
Le jeu combine de manière astucieuse deux mécaniques populaires : le deckbuilding et le placement d'ouvriers. En jouant vos cartes, vous enverrez vos agents sur le plateau pour accomplir diverses actions : récolter des ressources, influencer les factions, mener des combats... Chaque choix aura un impact sur votre progression et sur celle de vos adversaires.
Un univers riche et détaillé
L'univers de Dune est fidèlement retranscrit grâce à un matériel de qualité et à une immersion totale. Les illustrations sont magnifiques, les composants sont solides et les règles sont bien expliquées. Vous vous sentirez immédiatement transporté sur Arrakis.
Une rejouabilité sans limite
Grâce à la grande variété de cartes, de personnages et de stratégies possibles, chaque partie de Dune Imperium est une nouvelle aventure. Vous pourrez explorer de nouvelles tactiques et vous adapter aux choix de vos adversaires.
En bref
Dune Imperium est un jeu de stratégie exceptionnel qui plaira aux amateurs de jeux complexes et aux fans de l'univers de Dune. Avec son mélange unique de mécaniques, son univers immersif et sa rejouabilité infinie, il vous offrira des heures de plaisir.
Matériel :
1 Plateau de jeu
1 Fiche Guide des emplacements du plateau
1 Fiche de règles pour la Maison Hagal
1 Livret de règles
Jetons en bois :
15 jetons Eau
24 jetons Solari
4x larges (valeur 5)
20x petits (valeur 1)
23 jetons Épice
3x larges (valeur 5)
20x petits (valeur 1)
1 meeple Mentat
4 jetons Alliance
4 jetons du Baron Harkonnen
1 jeton Premier joueur
8 Cartes Dirigeants (avec le rappel de Séquence de Tour au verso)
Cartes :
18 cartes Conflit
4x Conflit I
10x Conflit II
4x Conflit III
40 cartes Intrigue
67 cartes Imperium
24 cartes Réserve
8x Contact d'Arrakis
10x L'Épice Doit Couler
6x Espace Plissé
31 cartes de la Maison Hagal
Éléments de jeu pour chaque Joueur (x4 couleurs)
Un Deck de départ de 10 cartes
16 cubes en bois
2 disques en bois
3 Agents (meeples en bois)
3 Marqueurs Contrôle
1 Marqueur Combat
• 4x sans frais 