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Le grand éveil de la faune sauvage
Dans le jeu de base, vous avez façonné des îles, des climats et des sols fertiles. Avec l'extension Règne Animal, la vie animale prend possession de vos parcelles. L'objectif principal reste fidèle à l'esprit d'Earth : optimiser votre tableau de 16 cartes (une grille de 4x4) pour accumuler le plus de points de victoire. Cependant, l'introduction des animaux ajoute une couche de planification spatiale et temporelle fascinante. Vos créatures ont besoin de niches écologiques bien précises (certains types de flore ou d'habitats) pour entrer en scène et se déployer.
L'appel de la nature par les jetons Feuille
Vos animaux n'apparaissent pas automatiquement. Pour activer la capacité de votre animal et placer sa figurine sur votre grille pour la première fois, vous devez utiliser l'un de vos jetons Feuille. Vous pouvez le faire de deux manières :
Sur le plateau Faune : En revendiquant un objectif de faune ou en récupérant le bonus de complétion de votre tableau.
Par le sacrifice : En défaussant définitivement un jeton Feuille de la partie, vous offrant ainsi une activation surprise mais réduisant vos chances de valider les objectifs communs.
Une fois l'animal éveillé, sa figurine se déplace selon les règles de sa carte : mouvements limités à un certain nombre de cases, déplacements directs vers une condition précise, ou sauts exacts sans possibilité de revenir sur ses pas au cours d'un même tour.
Des effets variés et des zones de stockage exclusives
Les capacités des animaux se divisent en quatre grandes familles tactiques :
Les producteurs : Ils génèrent des sols, des germes ou de la croissance sur les cartes de flore qu'ils visitent.
Les convertisseurs : Ils transforment instantanément une ressource en une autre (comme convertir du sol en germes) au moment de leur passage.
Les activateurs : Ils vous autorisent à déclencher à nouveau les capacités des cartes de flore sur lesquelles ils terminent leur course.
Les conservateurs de fin de partie : Ces animaux possèdent une zone de stockage dédiée sur leur carte. Les ressources générées y sont placées définitivement et ne peuvent plus être dépensées, mais elles se transforment en une mine de points de victoire lors du décompte final.
Fiche technique (Résumé)
Auteur : Maxime Tardif
Éditeur : Inside Up Games / Lucky Duck Games
Nombre de joueurs : 1 à 5 joueurs (Jusqu'à 6 joueurs en combinaison avec l'extension Abundance).
Âge requis : À partir de 10 ans.
Durée d'une partie : 45 à 90 minutes environ.
Mécaniques : Construction de tableau (grid engine building), gestion de main, placement et déplacement de figurines, objectifs asymétriques, mode solo.
Contenu de la boîte : 156 figurines d'animaux en bois (Animeeples en 36 formes uniques), 20 pièces de Canopée, 236 cartes d'Animaux double-face (Capacité d'animal / Capacité globale), 50 jetons Germe, 1 bloc de score et 1 livret de règles officiel.
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