Description
La renaissance des clans du marais
Après avoir traversé des âges sombres, la paix s'est installée entre les quatre grandes factions de l'ouest. Le marais de Feya's Swamp, regorgeant de mana et d'énergie magique, s'impose comme une terre d'opportunités. Mais l'harmonie n'exclut pas la saine compétition : chaque joueur doit prouver que son clan est celui qui s'adapte le mieux à ce nouvel écosystème en maximisant sa prospérité. Pour l'emporter, vous devrez planifier vos chaînes de production, recruter de nouveaux travailleurs, et honorer les dieux à travers de majestueuses fêtes rituelles.
L'art de la navigation et de la construction
Le plateau de jeu représente un réseau de canaux séparant plusieurs îles sauvages parsemées de sites de culte. À chaque tour, vous placez un travailleur pour activer vos bateaux. La distance qu'ils parcourent dépend de l'indice de navigation de votre carte de Guide de la ronde, bonifiée par les technologies de votre plateau personnel. Vos navires se déplacent pour effectuer des actions cruciales :
Pêcher : Attrapez les poissons spécifiques requis par la saison en cours.
Commercer : Livrez vos poissons sur les colonies des clans adverses pour gagner de l'or, ou stockez-les chez vous en vue des fêtes.
Construire : Dépensez votre or pour poser vos tuiles colonies sur les îles, ce qui libère instantanément des bonus de revenus (mana, ouvriers supplémentaires, bateaux) sur votre plateau de clan.
L'écoute des guides et le tribut aux dieux
La gestion du temps et du rythme est primordiale au cours du jeu. Au début de chacune des 4 rondes, les joueurs choisissent un nouveau personnage comme le Moine, le Navigateur ou la Guerrière qui modifie temporairement leurs coûts de construction, leur vitesse sur l'eau et leur octroie un pouvoir asymétrique unique. De plus, lorsque vous décidez de passer, vous sécurisez une tuile de bonification de fin de ronde et choisissez votre guide pour la manche suivante en fonction de l'ordre d'initiative. Naviguez vers les bordures du plateau pour revendiquer les précieuses tuiles de temple avant vos concurrents, car en fin de partie, le score de vos colonies sera multiplié par l'influence des zones de culte que vous aurez rattachées à vos îles !
Fiche technique (Résumé)
- Designers : Helge Ostertag & Anselm Ostertag
- Illustrateur : Mihajlo Dimitrievski (The Mico)
- Éditeur / Développement : Grail Games (José Manuel Álvarez & Jorge Larraín)
- Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs (ajustements de cartes et de tuiles neutres inclus pour la configuration à 2 joueurs).
- Âge requis : À partir de 12 ans.
- Durée d'une partie : 90 minutes.
- Mécaniques : Placement de travailleurs, asymétrie de factions, déplacement sur grille hexagonale, gestion de ressources (Or, Poisson, Mana), développement de plateau (Engine building).
- Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu central double-face, 4 plateaux de Clan double-face (recto normal / verso asymétrique avancé), 1 plateau de Rondes, 21 pions Travailleurs de clans, 8 pions Axolotes neutres, 12 pions Botes, 80 tuiles d'Asentamiento, 20 tuiles de Templo, 10 tuiles de Culto, des cartes Guia, Carrera et Puntuación, des jetons d'or, de poissons et de mana, 1 Totem d'gile, 1 livret de règles.
• 4x sans frais 