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Fief England Pack Bâtiments - International Team

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : PIX1996

Ces bâtiments remplacent les tuiles en carton du jeu de base Fief England.

Ils vont donner une nouvelle dimension à vos parties de Fief England en favorisant votre immersion dans une superbe ambiance médiévale. Ces jolies figurines, tout en relief, participeront à rendre vos aventures plus réalistes.

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Description

LES FAMILLES ET LEURS SECRETS

Vous incarnez une puissante dynastie avec deux nobles de départ, frère et sœur, chacun dotés de capacités spéciales liées à votre lignée. Le serviteur de votre famille apporte un bonus tout particulier : gagner des points de victoire si vous servez la reine, empêcher certains déplacements, accroître votre revenus ou même vous protéger de la peste noire. Ces avantages ne changent jamais mais colorent profondément votre style de jeu. Vous construisez votre richesse en contrôlant des villes, en bâtissant des châteaux et des moulins, en levant des impôts et en accumulant des titres qui vous rapprochent du trône.

DIPLOMATIE, MARIAGES ET ÉLECTIONS

Au cœur du jeu se trouve le système d'alliances : vous pouvez marier vos nobles avec ceux des autres joueurs pour former des coalitions. Ces mariages sont au cœur de la négociation permanente, créant des moments de vraie tension politique où vous pesez le pour et le contre de chaque accord. L'élection royale est le pivot de la partie : si un roi ou une reine se fait élire, elle gagne un énorme pouvoir politique incluant le droit de convoquer le parlement et de voter des impôts qui remplissent sa caisse. Évidemment, ce pouvoir attire les jalousies et crée des cibles visibles.

LES CALAMITÉS APPORTENT LE CHAOS

Les Vikings ne sont pas votre seul problème. Famine, peste noire, tempêtes qui bloquent les déplacements : les cartes Calamités changent complètement l'état du jeu en quelques pioches. Les raids Vikings arrivent sans avertissement, attaquent vos armées et vous obligent à réagir. Ce système rend chaque tour imprévisible : vous pouvez avoir le meilleur plan stratégique du monde, une tempête peut bloquer vos mouvements pendant un tour complet ou les Vikings peuvent débarquer dans votre fief le plus riche. C'est brutal, mais ça force à rester flexibles et à adapter continuellement vos ambitions.

LES TITRES MÈNENT AU POUVOIR

Construire une dynastie signifie aussi accumuler des titres : devenir duc, comte, vicomte apporte des points de victoire et du prestige politique. Mais certains titres ecclésiastiques comme abbesse ou évêque apportent de l'argent et du contrôle politique sans permettre le mariage. C'est un calcul permanent : faut-il faire de la dame une abbesse pour son revenu ou la marier politiquement pour former une alliance ? Ces choix répétés créent une vraie profondeur stratégique où il n'existe jamais une bonne réponse universelle.

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