Accueil > Jeux de société > Jeux experts > Dés, jeux à cocher > Flip Voyage - Steven Aramini - Boom Boom Games
Nouveau
Boom Boom GamesBoom Boom Games

Flip Voyage - Steven Aramini - Boom Boom Games

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : JDPBOO001

Serez-vous le prochain capitaine des profondeurs capable de succéder au Capitaine Nemo ? Dans Flip Voyage, un jeu de stratégie, de déplacement et de coche (Flip & Write) signé Steven Aramini pour 1 à 4 joueurs dès 12 ans, prenez les commandes d'une réplique du mythique Nautilus. À chaque tour, révélez trois cartes pour déterminer vos déplacements en mer, récolter des ressources et vous lancer dans quatre domaines clés : Science, Guerre, Aventure et Libération. Développez les systèmes de votre sous-marin grâce à de puissantes améliorations, équilibrez votre notoriété et vos lieues parcourues, et accumulez le plus de prestige avant que vos pistes ne convergent !

Points clés :

  • Un Flip & Write immersif sur plateau effaçable : Tracez votre route au feutre effaçable sur la carte de votre sous-marin tout en gérant votre inventaire.
  • Double piste de fin de partie originale : La Notoriété (points) et les Lieues (déplacements) progressent en sens inverse autour du plateau ; leur rencontre déclenche la fin de la partie.
  • 4 domaines d'action & améliorations : Menez des expériences scientifiques (Cœur), affrontez des navires (Pique), explorez les fonds marins (Carreau) ou libérez la côte (Trèfle), tout en construisant jusqu'à 13 améliorations.
  • Cartes Défi du Capitaine Nemo : Une course aux objectifs communs offrant de précieux points de notoriété bonus aux plus rapides.
  • Modes Solo complets : Inclut le mode Beat Your Own Score ainsi que le mode Farragut's Pursuit proposant un affrontement contre une IA virtuelle adaptable sur 5 niveaux de difficulté.
Disponibilité
Sélectionnez un article pour voir la disponibilité de l’article
Vendu par :
Quantité minimum :
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Ajouter au panier
Soit un total de ,
Cet achat vous fera bénéficier de Point(s)

Description

Dans le jeu, chaque joueur incarne un personnage de l’équipage et prend les commandes d’une réplique rudimentaire du Nautilus, explorant les océans, gagnant des récompenses et affrontant des dangers. Chaque tour, vous retournez trois cartes, assignez une d’elles à votre déplacement, une autre à une discipline particulière (science, conflit, sauvetage, libération) et une dernière à une action de la discipline choisie.

Réalisez des expériences scientifiques ! Engagez-vous dans des conflits maritimes ! Aventurez-vous dans les fonds marins ! Libérez un village oppressé par les impérialistes !

Durant votre voyage, vous aurez l’occasion de gagner des actions bonus en créant des chaînes de combinaisons, mais aussi de construire de formidables améliorations pour votre submersible afin d’augmenter son efficacité face aux périls qui vous attendent. Remplissez les objectifs de votre mentor à travers les cartes Challenge de Nemo pour gagner encore plus de récompenses !

Prenez le commandement du Nautilus

Le Capitaine Nemo lance un défi d'envergure à ses meilleurs équipiers : le marin qui obtiendra la plus grande notoriété héritera de son précieux legs ! Équipé d'un plateau effaçable individuel, vous explorez une carte de 12 zones remplie de trésors, de découvertes et d'écueils dangereux.

Un système de jeu fluide en 4 phases

À chaque tour, une réserve commune de 3 cartes est révélée. Chaque joueur attribue simultanément une carte à chacune des trois premières phases de son tour :

Phase 1 - Déplacement (Move) : Utilisez la valeur numérique d'une carte pour tracer votre trajectoire orthogonale sur la carte. Avancez sur la piste des Lieues et récoltez les étoiles, ressources ou bonus d'actions croisés en chemin.
Phase 2 - Engagement (Engage) : Utilisez l'enseigne (couleur) d'une seconde carte pour choisir votre domaine d'intervention (Science, Guerre, Aventure ou Libération).
Phase 3 - Action (Take Action) : Utilisez la valeur de la troisième carte pour cocher, remplir ou attaquer les éléments de la section choisie (remplir des éprouvettes, couler des navires, plonger en profondeur ou libérer des bâtiments).
Phase 4 - Réparation & Améliorations (Repair/Upgrade) : Dépensez vos ressources (équipage, épaves, savoir) pour réparer les dégâts subis par le sous-marin ou construire des améliorations permanentes (pont d'observation, éperon, laboratoire...).

Convergence et décompte final

La tension monte au fil des tours : chaque déplacement vous fait consommer des lieues tandis que vos succès augmentent votre notoriété. Dès que ces deux pistes se croisent sur le bord du plateau chez l'un des joueurs, la fin de la partie est déclenchée. Additionnez vos points d'étoiles, vos trésors restants, vos surplus de ressources et déduisez vos dégâts non réparés pour désigner le nouveau maître des mers !

Fiche technique

Type de produit : Jeu de société de stratégie / Jeu de cartes, de parcours et de coche (Flip & Write).

Mécaniques majeures : Programmation / Attribution de cartes, Traçage de route, Gestion de ressources, Amélioration de plateau (Engine building), Mode Solo (IA).

Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs.

Âge recommandé : À partir de 12 ans.

Durée d'une partie : Environ 45 minutes.

Contenu de la boîte :

4 plateaux Joueur effaçables à sec.
4 marqueurs effaçables à sec.
1 paquet de 54 cartes de jeu classiques (format poker) avec étui.
16 jetons Phase (4 couleurs).
8 cartes Personnage.
8 cartes Défi de Nemo.
12 cartes Solo Farragut's Pursuit.
1 livret de règles officielles.

Auteur : Steven Aramini.

Illustratrice : Naomi Ferrall.

Éditeurs : Write Stuff Games / Boom Boom Games

Liste des avis

Aucun avis n'a été enregistré pour le moment. Cliquez ici pour donner votre avis.

Même marque