Description
Dans le jeu, chaque joueur incarne un personnage de l’équipage et prend les commandes d’une réplique rudimentaire du Nautilus, explorant les océans, gagnant des récompenses et affrontant des dangers. Chaque tour, vous retournez trois cartes, assignez une d’elles à votre déplacement, une autre à une discipline particulière (science, conflit, sauvetage, libération) et une dernière à une action de la discipline choisie.
Réalisez des expériences scientifiques ! Engagez-vous dans des conflits maritimes ! Aventurez-vous dans les fonds marins ! Libérez un village oppressé par les impérialistes !
Durant votre voyage, vous aurez l’occasion de gagner des actions bonus en créant des chaînes de combinaisons, mais aussi de construire de formidables améliorations pour votre submersible afin d’augmenter son efficacité face aux périls qui vous attendent. Remplissez les objectifs de votre mentor à travers les cartes Challenge de Nemo pour gagner encore plus de récompenses !
Prenez le commandement du Nautilus
Le Capitaine Nemo lance un défi d'envergure à ses meilleurs équipiers : le marin qui obtiendra la plus grande notoriété héritera de son précieux legs ! Équipé d'un plateau effaçable individuel, vous explorez une carte de 12 zones remplie de trésors, de découvertes et d'écueils dangereux.
Un système de jeu fluide en 4 phases
À chaque tour, une réserve commune de 3 cartes est révélée. Chaque joueur attribue simultanément une carte à chacune des trois premières phases de son tour :
Phase 1 - Déplacement (Move) : Utilisez la valeur numérique d'une carte pour tracer votre trajectoire orthogonale sur la carte. Avancez sur la piste des Lieues et récoltez les étoiles, ressources ou bonus d'actions croisés en chemin.
Phase 2 - Engagement (Engage) : Utilisez l'enseigne (couleur) d'une seconde carte pour choisir votre domaine d'intervention (Science, Guerre, Aventure ou Libération).
Phase 3 - Action (Take Action) : Utilisez la valeur de la troisième carte pour cocher, remplir ou attaquer les éléments de la section choisie (remplir des éprouvettes, couler des navires, plonger en profondeur ou libérer des bâtiments).
Phase 4 - Réparation & Améliorations (Repair/Upgrade) : Dépensez vos ressources (équipage, épaves, savoir) pour réparer les dégâts subis par le sous-marin ou construire des améliorations permanentes (pont d'observation, éperon, laboratoire...).
Convergence et décompte final
La tension monte au fil des tours : chaque déplacement vous fait consommer des lieues tandis que vos succès augmentent votre notoriété. Dès que ces deux pistes se croisent sur le bord du plateau chez l'un des joueurs, la fin de la partie est déclenchée. Additionnez vos points d'étoiles, vos trésors restants, vos surplus de ressources et déduisez vos dégâts non réparés pour désigner le nouveau maître des mers !
Fiche technique
Type de produit : Jeu de société de stratégie / Jeu de cartes, de parcours et de coche (Flip & Write).
Mécaniques majeures : Programmation / Attribution de cartes, Traçage de route, Gestion de ressources, Amélioration de plateau (Engine building), Mode Solo (IA).
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs.
Âge recommandé : À partir de 12 ans.
Durée d'une partie : Environ 45 minutes.
Contenu de la boîte :
4 plateaux Joueur effaçables à sec.
4 marqueurs effaçables à sec.
1 paquet de 54 cartes de jeu classiques (format poker) avec étui.
16 jetons Phase (4 couleurs).
8 cartes Personnage.
8 cartes Défi de Nemo.
12 cartes Solo Farragut's Pursuit.
1 livret de règles officielles.
Auteur : Steven Aramini.
Illustratrice : Naomi Ferrall.
Éditeurs : Write Stuff Games / Boom Boom Games
• 4x sans frais 