Description
L'épopée de la civilisation par les cartes
Dans Innovation: Ultimate, vous ne déplacez pas d'armées sur une carte du monde : vos cartes sont vos seuls outils pour marquer votre suprématie. Les joueurs s'affrontent pour valider des exploits à travers les âges. À votre tour, vous disposez de deux actions parmi quatre choix fondamentaux : Piocher une carte de l'âge correspondant à votre plus haute technologie, Fusionner (Meld) une carte pour l'ajouter à votre plateau, revendiquer un Dogme pour activer les effets dévastateurs d'une carte supérieure, ou accomplir un Exploit (Achieve) si votre score remplit les critères requis.
Partage d'idées ou domination totale
Le cœur du jeu repose sur le système d'icônes standardisées présentes sur les bordures de vos innovations. Lorsque vous déclenchez l'effet d'un Dogme, le symbole dominant de la carte dicte les rapports de force autour de la table :
Le partage coopératif : Tout joueur possédant au moins autant de symboles que vous sur son plateau doit obligatoirement appliquer votre innovation avant vous. S'il modifie le jeu, cela vous octroie une action de pioche gratuite en bonus.
La suprématie et les exigences (Demands) : Si un adversaire possède moins de symboles que vous, il devient vulnérable à vos attaques directes et sera contraint de vous céder ses meilleures cartes ou de défausser ses précieux points de score.
Une boîte, cinq extensions révolutionnaires
Innovation: Ultimate rationalise et fusionne cinq extensions historiques à inclure séparément ou à combiner ensemble pour des parties hautement personnalisables :
Échos du Passé (Echoes of the Past) : Introduit les effets de résonance visibles à travers les cartes recouvertes et le mécanisme de Foreshadow pour planifier et réserver des technologies des âges futurs.
Figurines de l'Ombre (Figures in the Sand) : Donnez un visage à l'histoire en recrutant de grands personnages (Alexandre le Grand, Homère) qui modifient en permanence les règles du jeu grâce à leurs effets Karma permanents.
Cités du Destin (Cities of Destiny) : Remplacez vos technologies par de grandes cités mondiales dépourvues de texte mais dotées de bonus immédiats puissants, vous permettant de doubler l'efficacité de vos dogmes.
Artéfacts de l'Histoire (Artifacts of History) : Déterrez des objets légendaires à exposer dans des Musées personnels pour contraindre vos rivaux à vous obéir au doigt et à l'œil.
Les Forces Invisibles (The Unseen) : Une extension inédite exclusive à cette édition Ultimate, introduisant des cartes secrètes dissimulées dans votre Coffre-fort, devenant des objectifs de victoire que vous seul pouvez accomplir.
Fiche technique (Résumé)
- Auteur : Carl Chudyk
- Développeur : Chris Cieslik
- Éditeur : Asmadi Games
- Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs (Extensible à plus avec les extensions, supporte le jeu en équipe).
- Âge requis : À partir de 14 ans.
- Durée d'une partie : 30 à 60 minutes environ.
- Mécaniques : Civilisation, Deck-building de cartes, gestion de main, collections d'objectifs, asymétrie évolutive, modularité d'extensions.
- Contenu de la boîte : Plus de 600 cartes uniques réparties en 11 decks d'âges distincts pour le jeu de base et chaque extension, des cartes de Référence et d'Aide de jeu, des cartes d'Exploits Spéciaux et Standards, ainsi qu'un thermoformage haut de gamme conçu pour accueillir l'intégralité des cartes protégées (sleeved).
• 4x sans frais 