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Journey Horizon - Thomas Favrelière - KYF Edition

Eco-part
Dont écotaxe : €
Réf. : KYFJOUHO01FR

L'important, ce n'est pas la destination, mais le voyage… Dans Journey Horizon, un jeu de cartes, de draft et de placement stratégique signé Thomas Favrelière pour 1 à 4 joueurs dès 8 ans (édité par KYF Édition), chaque paysage traversé et chaque souvenir immortalisé enrichissent votre carnet de route. À chaque manche, sélectionnez vos cartes par draft simultané, puis disposez-les avec soin à l'une ou l'autre extrémité de votre ligne de progression. Associez les couleurs de rubans et les icônes pour compléter des notes de score et valider des objectifs communs ! Un jeu d'évasion fluide, poétique et accessible, sublimé par les illustrations à l'aquarelle de Crocotame.

Points clés :

  • Placement en ligne & contrainte d'extrémités : Intégrez vos cartes Voyage uniquement à l'extrême gauche ou à l'extrême droite de votre ligne pour connecter vos icônes et vos notes.
  • Draft simultané & choix tactiques : Échangez vos cartes en main pour conserver les combinaisons les plus rentables tout en surveillant les besoins de vos voisins.
  • Système de notes & scoring immédiat : Associez le début d'une note (au bas d'une carte) avec la fin de la note adjacente pour comptabiliser vos points dès la pose.
  • Course aux objectifs communs : Soyez le plus rapide à rassembler les séries d'icônes ou de couleurs requises pour empocher des jetons Bonus modificateurs de score.
  • Direction artistique poétique : Illustré avec élégance par Crocotame sous forme de clichés d'aquarelle et de carnets de souvenirs.
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Description

Racontez le plus beau des voyages

Dans Journey Horizon, composez un carnet de route unique au fil de quatre manches d'exploration. Chaque carte posée devant vous symbolise une étape franchie, un monument admiré ou un souvenir précieux gravé dans votre mémoire.

Le déroulement d'une manche

Chaque manche s'articule en deux phases très fluides :

Phase d'Échange (Draft simultané) : Recevez 3 cartes Voyage. Conservez-en une et passez les 2 autres à votre voisin de gauche. Répétez l'opération jusqu'à obtenir une main de 2 cartes gardées (une troisième étant défaussée).
Phase de Score (Pose & Combinaisons) : À votre tour, placez vos 2 cartes une à une dans votre ligne de progression :

Le Placement : Vous devez obligatoirement poser la carte à l'extrémité gauche ou à l'extrémité droite de votre rangée.
La Collection d'Icônes : Le haut des cartes enrichit votre collection avec des rubans colorés et des icônes d'exploration.
La Résolution de Note : En juxtaposant deux cartes, vous associez le début d'une note de score avec sa fin. Calculez et inscrivez immédiatement vos points dans le carnet de score en multipliant les éléments demandés par votre collection totale.
Validations des Objectifs : Si vous remplissez la condition de l'un des 3 objectifs communs, emparez-vous d'un jeton Bonus pour recouvrir une note existante ou marquer des points bruts en fin de partie.

Victoire au bout du chemin

À l'issue de la 4ᵉ manche (soit 8 cartes Voyage ajoutées à votre carte Départ), comptabilisez votre score final incluant vos jetons Bonus de fin de partie. Le voyageur ayant accumulé le plus haut score remporte la victoire !

Fiche technique

Type de produit : Jeu de société familial / Jeu de cartes, de draft et de placement de tuiles/cartes.

Mécaniques majeures : Draft simultané, Placement en ligne / Connexion (Pattern building), Collection d'icônes, Objectifs communs, Moteur de points (Scoring immédiat).

Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs.

Âge recommandé : À partir de 8 ans.

Durée d'une partie : Environ 20 à 30 minutes.

Contenu de la boîte :

61 cartes Score / Voyage.
5 cartes Départ.
12 cartes Objectif (réparties en 3 types).
15 jetons Bonus (types I, II et III).
1 carnet de score de 100 feuilles.
1 livret de règles officielles en français.

Auteur : Thomas Favrelière.

Illustrateur : Crocotame.

Graphiste : Alexis Vanmeerbeeck.

Éditeur : KYF Édition.

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