Description
Les veilleurs du monde d'Atios
Le monde d'Atios est menacé par une obscurité rampante et destructrice appelée le Néant. Face à ce péril, la grande cité de Din'Lux dresse ses remparts, protégée par les Éclaireurs, des héros d'élite maniant la puissance des lanternes magiques. Dans Kinfire Chronicles: Night's Fall, vous incarnez ces guerriers légendaires. À travers une campagne riche en rebondissements, vous devrez explorer des territoires hostiles, résoudre des mystères et affronter des monstres terrifiants. Chaque scénario prend la forme d'une quête scénarisée où vos choix moraux et stratégiques sculpteront l'avenir du royaume.
Un système de combat fluide et réactif
Le cœur du jeu repose sur un système de cartes hautement tactique et asymétrique. Chaque héros possède son propre deck de combat (composé d'attaques physiques, de magie ou de capacités défensives) associé à une couleur de lanterne spécifique. Lors de la phase d'affrontement contre les boss, l'ordre de passage est déterminé de façon dynamique. La grande force du jeu réside dans les capacités d'interception : si un allié est sur le point de subir de lourds dégâts, vous pouvez jouer des cartes spécifiques depuis votre main pour booster son armure, contrer l'ennemi ou absorber les blessures à sa place.
Évolution et sauvegarde sur mesure
Au fil de vos victoires, vos Éclaireurs gagnent de l'expérience, de nouvelles cartes de compétences plus puissantes (comme les cartes incolores du Néant) et des équipements uniques à intégrer à vos decks. Le jeu est pensé pour le confort des joueurs : la boîte intègre un système d'inserts et de cartes Journal/Mémento qui permettent de sauvegarder l'état exact de votre campagne en un instant. Vous pouvez ainsi interrompre votre session à la fin d'une quête et reprendre le fil de l'histoire des semaines plus tard sans avoir à tout recalculer, avec la possibilité d'accueillir ou de changer de héros en cours de route.
Fiche technique (Résumé)
Éditeur de la version française : Intrafin (Création originale par Incredible Dream Studios)
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs (jouable en solo en contrôlant 2 héros).
Âge requis : À partir de 14 ans.
Durée d'une session : 45 à 60 minutes par quête.
Mécaniques : Campagne coopérative, gestion de main de cartes, pouvoirs asymétriques, combat tactique, sauvegarde de progression.
Contenu de la boîte : Plateaux de jeu, cartes de compétences de héros, cartes Ennemi, cartes Journal et Mémento, jetons de statut, matériel secret scellé, boîtes de rangement individuelles pour la sauvegarde.
• 4x sans frais 