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King of Tokyo : Godzilla - Iello

Eco-part
Dont écotaxe : €
Réf. : IE-70666

Incarnez le roi des monstres et ses rivaux légendaires dans un affrontement dantesque pour le contrôle de la capitale japonaise ! Conçu par Richard Garfield et édité par IELLO (sous licence officielle TOHO), King of Tokyo : Godzilla est un jeu de dés, de baston et de cartes rythmé pour 2 à 6 joueurs dès 8 ans. Dans cet opus autonome dédié aux kaijus emblématiques (Godzilla, Mothra, Mechagodzilla, King Ghidorah, Rodan), lancez vos dés pour faire des baffes, accumuler de l'énergie et semer le chaos. Serez-vous le premier à cumuler 20 points de victoire ou le dernier monstre encore debout au milieu des ruines ?

Points clés :

  • Licence officielle Toho : Incarnez les véritables kaijus du cinéma japonais (Godzilla, Mechagodzilla, Mothra, King Ghidorah, Rodan, etc.).
  • Jeu indépendant complet (Stand-alone) : Un titre 100 % autonome dans l'univers de King of Tokyo, compatible avec la gamme mais jouable directement sans le jeu de base.
  • Mécanique de Yams & Gestion de risque : Relancez vos dés jusqu'à trois fois pour obtenir la meilleure combinaison (baffes, soins, énergie ou points de victoire).
  • Cartes Évolution incluses : Intègre d'emblée l'extension des cartes Évolution pour doter chaque monstre de capacités uniques et mutantes (temporaires ou permanentes).
  • Affrontement Roi de la Colline : Prenez le contrôle de Tokyo City ou Tokyo Bay pour infliger des dégâts de zone, mais attention : impossible de vous soigner avec les dés tant que vous régnez sur la ville !
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Description

Le choc des géants sur la capitale

Tokyo est le théâtre du combat ultime entre les créatures les plus titanesques de l'histoire du cinéma. Dans King of Tokyo : Godzilla, chaque joueur prend les commandes d'un kaiju légendaire avec un seul but : écraser la concurrence pour être sacré unique King of Tokyo.

Déroulement d'un tour de jeu

Le tour se déroule en 5 étapes simples et dynamiques :

Lancer les dés : Lancez les 6 dés marron. Vous disposez de trois lancers au total pour mettre de côté les symboles qui vous intéressent et relancer les autres.
Résoudre les dés :

Baffes : Si vous êtes hors de Tokyo, vous blessez tous les monstres dans Tokyo. Si vous êtes dans Tokyo, vous blessez tous les monstres restés à l'extérieur !
Énergie  : Accumulez des cubes d'énergie pour acheter des cartes de pouvoir ou d'événements.
Soin  : Récupérez des points de vie (uniquement si vous êtes hors de Tokyo).
Chiffres  : Réalisez des Brelans pour marquer directement des points de victoire.
Entrer dans Tokyo : Si la ville est vide ou si le monstre occupant décide de fuir après avoir été blessé, vous devez entrer dans Tokyo (gagnant ainsi des points bonus).
Acheter des cartes Énergie : Dépensez vos éclairs pour acquérir des cartes de pouvoir dévastatrices ou déclencher des événements ravageurs.
Fin du tour : Passez les dés au joueur suivant.

Les Cartes Évolution

Dès la mise en place, chaque monstre constitue un paquet de cartes Évolution qui lui est propre. Obtenez au moins 3 cœurs lors d'un lancer de dés pour piocher de nouvelles évolutions secrets et surprendre vos adversaires avec des pouvoirs mutants permanents ou des attaques temporaires dévastatrices !

Fin de partie

La partie s'arrête immédiatement dès qu'un joueur atteint 20 points de victoire ou s'il devient le dernier monstre survivant en éliminant tous les autres.

Fiche technique

Type de produit : Jeu de société / Jeu de dés, de baston et de cartes (stand-alone).

Mécaniques majeures : Stop-ou-Encore / Lancer de dés (Stop & Roll), Roi de la Colline (King of the Hill), Pouvoirs de cartes & Évolution de personnage, Élimination directe / Course aux points.

Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs.

Âge recommandé : À partir de 8 ans.

Durée d'une partie : Environ 30 minutes.

Contenu de la boîte :

6 fiches de Monstre (avec roues de Points de Vie et Points de Victoire).
6 figurines cartonnées avec socles (Godzilla, Mechagodzilla, Mothra, King Ghidorah, Rodan, etc.).
1 plateau Tokyo (avec disques Tokyo City et Tokyo Bay).
6 dés marron gravés.
2 dés noirs et 12 jetons Dé.
50 cartes Énergie (Pouvoir, Action, Événement).
48 cartes Évolution (spécifiques aux monstres).
Cubes Éclairs d'Énergie en plastique.
6 jetons Monstre.
1 livret de règles officielles en français.

Auteur : Richard Garfield.

Illustrateur : Markus Erdt.

Éditeur : IELLO (sous licence Toho Co., Ltd.)

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