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Les Mondes de Chathulhu contient neuf décors additionnels pour vos chatventures :
Les Chats de Fuirie : dans le monde pleinement détaillé de Fuirie, les nobles chats rivalisent pour le pouvoir et le prestige à la Cour Seelie de la Reine Chatania. Incarnez un Courtisan rusé, un Chevalier courageux, un Sorcier secret, un Changelin mystérieux ou un Aéronien ailé qui plane au-dessus de tout cela !
Edda de Fer : Des griffes de métal et d’os : les chats se battent aux côtés des héros vikings, pilotant des géants d’os face aux machines de guerre métalliques des envahisseurs nains !
Les Guerriers Galactiques contre les Robo-Chats : il y a bien longtemps, dans des étoiles lointaines, des pilotes aventuriers et des chevaliers de l’espace mystiques sont confrontés à une invasion de sinistres félins mécaniques.
Chatsby le Magnifique : dans les États-Unis des années 1920, les animaux domestiques slaloment entre les pieds qui dansent le swing tandis que l’ère du jazz s’écoule à toute allure dans un plongeon vertigineux alimenté par le gin. Quel sombre passé se cache donc sous les fêtes brillantes ?
Les Lames de Chathulhu : dans un monde médiéval fantastique, des chats puissants par la force ou par la magie se frottent aux jambes de types de personnages classiques qui partent récupérer du butin dans des labyrinthes.
Gatos de los Muertos : à la frontière sauvage du Mexique des années 1880, quelque chose hante les allées du village et le désert primordial. Et cette chose doit être arrêtée.
Grands Chats : des espèces disparates de puissants félins sauvages doivent s’unir pour résister à l’animal le plus dangereux de tous : l’humanité.
Chathulhu : Lampes à gaz et Rouages d’usine : sous le ciel noir de suie de la révolution industrielle, des chats curieux et déterminés cherchent à dévoiler un complot surnaturel.
Le Code DeChathulhu : tout un spectre d’ordres anciens ourdissent leurs complots vieux de plusieurs siècles, en utilisant des pouvoirs cabalistiques connus uniquement des initiés, à deux comme à quatre pattes.
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