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Le Dilemme de la Reine - Iello

Eco-part
Dont écotaxe : €
Réf. : IE-70679

Incarnez un conseiller de la couronne et scellez l'avenir d'un royaume en plein chaos dans Le Dilemme de la Reine ! Imaginé par Lorenzo Silva et Hjalmar Hach, et écrit par Federico Corbetta Caci et Carlo Burelli, ce jeu de société narratif, compétitif et Legacy est édité par Horrible Guild (et localisé en français par IELLO). Conçu pour 3 à 6 joueurs dès 16 ans, il propose une campagne épique de 30 à 40 heures réparties sur 14 à 18 parties d'environ 90 à 120 minutes. Suite spirituelle autonome et approfondie du célèbre Dilemma del Re (Le Dilemme du Roi), gouvernez les 12 régions d'Anclisse, draftez vos alliances, gérez 4 nouvelles ressources, équilibrez 6 idéologies politiques et faites face aux conséquences irréversibles de vos votes !

Points clés :

  • Campagne Legacy Majeure (30 à 40h) : Une aventure narrative évolutive et définitive aux embranchements multiples scellés par l'ouverture d'enveloppes, de 8 boîtes Mystère et l'application d'autocollants.
  • Incarnation de 6 Personnages Écrits : Incarnez l'un des 6 conseillers du royaume (Aesyas, Elinor, Jilian, Lyrie, Syd ou Xanthê) doté de sa propre personnalité, de son Journal de suivi et d'arcs narratifs personnels.
  • Système d'Idéologies & Régions à Régir : Les anciennes pistes de Stabilité font place à 3 grands axes politiques (Tradition/Progrès, Force/Diplomatie, Ordre/Liberté) et à la gestion économique de 12 territoires régionaux.
  • Débats, Négociations & Accords Contraignants : Échangez de l'Or, des Armées, du Matériel ou de la Nourriture contre des promesses de vote ou l'appui du Modérateur, avec des engagements financiers strictement exécutoires.
  • Conséquences & Mémoire à Long Terme : Vos prises de position collent des mots-clés durables sur votre personnage qui ressurgiront des parties plus tard pour vous récompenser... ou vous hanter.
Date de sortie : 04/12/2026
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Description

Au Conseil de la Reine Serena

La reine Serena a quitté le royaume d'Anclisse pour mener ses troupes aux frontières contre le Scorpion immortel. En son absence, les rênes du pouvoir reposent entre les mains de son Conseil. Dans Le Dilemme de la Reine, vous siégez à cette table où chaque décret promulgué refaçonne la carte du monde et modifie à jamais la vie des habitants.

Un système de vote et de négociations enrichi

Chaque manche s'articule autour de dilemme politiques, économiques et moraux majeurs :

Lecture du Dilemme & Débats : Une situation est révélée, proposant deux choix (OUI-DA ou NENNI). Les conseillers débattent librement en s'appuyant sur leurs convictions ou sur leurs cartes Idéologies secrètes.
Engagement de Pouvoir & Prise de Parole : Misez votre Pouvoir pour devenir le Meneur du vote. Si la décision ne vous intéresse pas, vous pouvez choisir de Passer pour récupérer le Pouvoir accumulé dans la réserve, devenir Modérateur ou activer des compétences personnelles.
Négociations & Échanges Tactiques : Payez d'autres conseillers pour obtenir leur soutien ou leur demander de passer. Dès qu'une ressource est échangée, la promesse devient contraignante et doit être obligatoirement honorée.

Gestion territoriale et trajectoires personnelles

En plus des votes au Conseil, chaque joueur administre ses propres régions sur la carte d'Anclisse. Construisez des bâtiments, récoltez Or, Nourriture, Armées et Matériaux pour accomplir vos cartes Objectif personnelles. Vos décisions ouvrent des branches narratives uniques dans votre Journal et façonnent votre score final via trois critères : l'Hégémonie, l'Indépendance et l'Infamie.

Fiche technique

Type de produit : Jeu de société / Jeu narratif, de négociation, de vote, de gestion de ressources et de campagne Legacy (Compétitif / Gamme Expert).
Auteurs : Lorenzo Silva et Hjalmar Hach (Auteurs principaux) / Federico Corbetta Caci et Carlo Burelli (Narrateurs).
Illustrateurs : Martin Mottet, Alessandro Manzella, Francesco De Benedittis et collectif.
Thèmes : Fantasy, Politique, Intrigue de cour, Conseil royal, Gestion de territoire, Idéologies, Conséquences, Guerre.
Mécaniques majeures : Système de cartes Dilemme (Dilemma Card System), Vote et négociation, Legacy (Modifications permanentes), Gestion de ressources, Objectifs secrets / Asymétrie narrative.
Gamme / Collection : Expert (IELLO / Horrible Guild).
Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs (Optimisé pour 5 à 6 joueurs).
Âge recommandé : À partir de 16 ans.
Durée d'une partie : Environ 90 à 120 minutes par session (Campagne globale de 30 à 40 heures sur 14 à 18 parties).
Langue : Français.

Contenu de la boîte :

75 enveloppes narrations (dont 3 enveloppes L’Âge du Désordre).
6 Journaux de personnage et 6 tuiles de vote.
1 carte d’Anclisse et 1 carte du monde recto-verso.
1 plateau Idéologie et 1 tuile Cache.
390 cartes (146 Objectif, 12 Objectif persistant, 187 Chronique, 7 Investissement, 30 Idéologie).
8 boîtes Mystère et 6 coffres Trésorerie en carton.
447 jetons (Pouvoir, Hégémonie, Armée, Nourriture, Matériaux, Or, Blasons).
Consommables Legacy (Blocs de compétences, de mots-clés, planches d'autocollants de bâtiments et d'épilogues).
Inserts de rangement Legacy et boîte Rebut.
3 livrets (Règles, L’Abrégé du monde, L’Âge du Désordre).
Éditeurs : IELLO / Horrible Guild.
Référence : 3701551706799 (Réf. IELLO).

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