Pour le Loup, il s'agit d'avancer aussi vite que possible, en estimant les risques, sur un principe de jeu du type « stop ou encore ». Mais gare au Chasseur !
Pour le Chaperon Rouge, il s'agit de mémoriser les couleurs des fleurs sur son chemin pour pouvoir avancer case après case.
Au final, un jeu plein de suspense, avec des pions en bois et de superbes illustrations signées Denis Viougeas.