Description
L'épopée fantastique de référence
Dans l'univers de Mage Knight, vous contrôlez l'un des sept puissants Mages Knights guidés par le Conseil du Vide. Vous devez développer votre renommée, accumuler du pouvoir et soumettre un royaume Atlante impitoyable composé de cités lourdement défendues, de monstres vagabonds et de ruines oubliées.
Une boucle de jeu d'une grande richesse tactique
Les parties se déroulent en une succession d'alternances Jour/Nuit qui modifient le coût des déplacements sur la carte et la nature du mana disponible dans la Source. À chaque tour, gérez stratégiquement votre main de cartes d'actions :
Déplacement & Exploration : Dépensez des points de mouvement pour parcourir le paysage et révéler progressivement de nouvelles tuiles de carte.
Gestion de main & Combinaisons de Mana : Jouez vos cartes pour leurs effets de base ou utilisez du mana pur/cristallisé pour déclencher leurs versions puissantes. Combinez vos capacités pour optimiser chaque tour.
Actions & Interactions : Recrutez des unités dans les villages ou les donjons, achetez des sorts dans les tours de magie, ou lancez-vous dans des combats tactiques complexes contre le bestiaire adverse.
Combats modulaires & Gestion des blessures : Résolvez les affrontements en 4 phases (Attaque à distance/siège, Blocage, Assignation des dégâts, Attaque au corps à corps). Gérez les blessures attribuées à votre héros ou à vos troupes pour éviter d'être assommé.
Progression du héros : Montez en niveau sur la piste de Renommée pour débloquer de nouveaux jetons de compétences, augmenter votre limite de main, recruter plus d'unités et intégrer des cartes d'Actions Avancées dans votre deck.
Un défi solo et coopératif incontournable
Considéré comme l'un des meilleurs jeux solo de tous les temps, Mage Knight propose un système de gestion de temps fluide via un joueur fictif qui cadence la durée des manches et impose un rythme effréné. En coopératif, combinez vos forces pour assiéger d'immenses cités ou affronter le redoutable Général Volkare !
Fiche technique
Type de produit : Jeu de société / Jeu d'aventure, d'exploration, de stratégie et de deckbuilding.
Mécaniques majeures : Deckbuilding, Exploration de carte modulable, Gestion de main, Gestion de ressources (Mana & Cristaux), Attaque/Défense par phases, Système Solo dédié (Dummy Player), Coopération ou Affrontement.
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs.
Âge recommandé : À partir de 14 ans.
Durée d'une partie : 150 à 240 minutes (variable selon le scénario et le nombre de joueurs).
Contenu de la boîte :
Jeu de base complet Mage Knight + Extensions La Légion de la Mort, Krang, et Shades of Tezla.
7 figurines de Héros peintes et leurs cartes de personnage.
1 figurine du Général Volkare et figurines de cités/châteaux.
Plus de 350 cartes (Actions de base, Actions Avancées, Sorts, Artefacts, Blessures, Unités).
20+ tuiles de carte hexagonales recto-verso (Campagne et Cœur).
Dés de mana personnalisés, cristaux de mana en plastique et jetons divers (Compétences, Ennemis, Cités, Ruines).
Pistes de Renommée et de Réputation, plateau Jour/Nuit.
Livrets de règles officielles, Livre de Scénarios et aides de jeu.
Auteur : Vlaada Chvátil.
Illustrateurs : J. Lonnee, Milan Vavroň, Octographics.net.
Éditeur : WizKids
• 4x sans frais 