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• 4x sans frais 
Entre 1861 et 1865, les États-Unis furent emportés dans une guerre civile fratricide qui opposa le Nord et le Sud. Les batailles sanglantes se succédant, les armées des volontaires enthousiastes mais inexpérimentés des premiers mois firent place à des régiments éprouvés par les combats, endurcis par l'âpreté des affrontements.
Quelques années plus tard, un conflit plus bref mais aux conséquences terribles opposa la France et la Prusse, dans ce qui serait connu sous le nom de "la guerre franco-allemande de 1870". Fantassins français armés du célèbre fusil Chassepot et Prussiens soutenus par les légendaires canons Krupp se firent face sur les champs de bataille.
Ces deux conflits de l'ère industrielle marquent la fin de l'époque du mousquet et le début de l'âge du fusil. Les évolutions techniques et tactiques augureraient des changements de paradigme qui mèneraient à la Première Guerre mondiale.
Képis & Baionnettes est un supplément pour Mousquets & Tomahawks qui vous propose de recréer sur vos tables de jeu les escarmouches de ces deux conflits, marquant une étape importante de l'évolution militaire.
Ce supplément explore une période charnière où l'héroïsme individuel commence à se heurter à la puissance de feu industrielle.
Le Contexte : Des Champs de Coton aux Forts de Metz
Guerre de Sécession : Ce qui commença par un enthousiasme de volontaires inexpérimentés se transforma en une guerre totale, endurcissant les régiments du Nord et du Sud à travers des batailles sanglantes. C'est l'époque des charges de cavalerie désespérées et des lignes d'infanterie décimées par les nouveaux fusils.
Guerre de 1870 : Un conflit bref mais dévastateur. D'un côté, le fantassin français et son fusil Chassepot révolutionnaire ; de l'autre, la discipline prussienne soutenue par une artillerie de précision légendaire. Ces affrontements préfigurent, par leur intensité et leur technologie, le cataclysme de 1914.
Mécaniques de Jeu : Le Feu et le Commandement
Nouveaux Traits & Aptitudes : Le supplément introduit des capacités spécifiques reflétant les spécialités de l'époque, comme la précision des tirailleurs ou le courage des officiers face à une puissance de feu accrue.
Système de Campagnes : "De Bull Run à Appomattox" vous permet de suivre l'évolution d'une force à travers tout le conflit américain, tandis que "Bleeding Kansas" se concentre sur les escarmouches brutales des partisans (Bushwhackers).
Événements Aléatoires : Une table d'événements spécifique à la période vient pimenter vos parties : météo changeante, renforts imprévus ou défaillances techniques viennent bousculer vos plans les mieux préparés.
L'avis d'Antretemps : "Si vous aimez déjà Mousquets & Tomahawks, ce supplément est une bouffée d'air frais (et de fumée de canon). La transition vers le fusil change radicalement la façon de gérer vos lignes de vue et vos distances d'engagement : on ne rigole plus avec la portée ! Le mode campagne 'Bleeding Kansas' est un régal pour le jeu narratif, parfait pour de petites bandes très typées. Petit conseil d'officier : ne négligez pas l'artillerie dans ce supplément, elle peut renverser une partie en un seul tir bien placé sur un régiment un peu trop confiant !"
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