Description
L'éveil des grandes civilisations
Mythologies vous propose un voyage stratégique à travers le temps et les cultures. Chaque joueur débute avec un plateau Panthéon vide qu'il devra remplir au cours de quatre manches intenses. Le jeu se distingue par sa richesse thématique, offrant huit peuples aux capacités uniques, permettant des combinaisons et des stratégies renouvelées à chaque partie.
Une stratégie de placement et de combos
Le cœur du jeu repose sur le Sanctuaire, une réserve commune où vous sélectionnez vos cartes à l'aide de vos pions de sélection. Une fois une carte acquise, vous devez l'invoquer dans votre Panthéon. Le placement est primordial : chaque ligne (Plan) et chaque colonne complétée vous rapporte des gains immédiats. Vous pouvez choisir de placer une créature sur une case vide ou d'écraser une créature déjà présente pour y installer une divinité plus puissante, à condition de pouvoir en payer le coût en gemmes.
La course aux faveurs divines
La victoire appartient au joueur qui aura accumulé le plus de Faveurs (points de victoire). Celles-ci s'obtiennent par les effets directs des cartes, la complétion de votre grille, mais aussi lors des Épreuves des manches 3 et 4. Avec son matériel soigné (incluant des boîtes de rangement individuelles pour chaque mythologie) et ses illustrations immersives, Mythologies est un jeu de "tableau-building" profond et accessible, où la planification et l'adaptation aux cartes disponibles sont les clés du succès.
Fiche technique (Résumé)
Auteurs : Maxime Babad & Mickaël "Froh" Garcin
Illustrateur : Arthur Boccard
Éditeur : Super Meeple
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
Âge : 10 ans et plus
Durée : 45 à 60 minutes environ
Contenu : 176 cartes (8 mythologies), 4 plateaux Panthéon, 8 plateaux Mythologie, jetons Faveur et Gemme, 12 pions de sélection.
• 4x sans frais 