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• 4x sans frais 
Après avoir répondu avec empressement au télégramme envoyé par votre ami et mentor, vous vous précipitez à la Bibliothèque Orne de l'Université de Miskatonic. Une douce brise d'été agite les feuilles des arbres, permettant à la lumière de se diffuser en taches dansantes dans les rues. Vous traversez le campus pour parvenir devant une imposante entrée de style gothique.
Le professeur Henry Armitage, docte bibliothécaire de l'Université de Miskatonic, vous accueille sur le pas de la porte en bois vernis qui mène à son bureau. Il s'appuie sur sa canne, son visage ridé se fendant d'un large sourire. « Alors voilà, j'aimerais vous soumettre un petit mystère intéressant que nous pourrions explorer ensemble. Cela fait un moment que vous n'avez pas exercé vos facultés de déduction, donc pourquoi pas un mystère simple pour vous remettre en selle ? Au premier abord, les événements de la soirée d'hier semblent dépasser le simple crime, mais ce n'est pas ce que me souffle mon intuition. Toutefois, suite à l'expérience que j'ai vécue l'été dernier, nul n'est jamais trop prudent. » Le professeur frissonne à l'évocation de sa confrontation avec les Whateleys dans le village de Dunwich. Armitage se rassoit dans son fauteuil et fait mine d'ajuster le bouquet de violettes qui orne son bureau…
La boitier-livre contient un livre des règles, le livre des cas (les enquêtes, par où vous commencez, et les différents chapitres avec les rencontres possibles), une carte grand format d'Arkham, des journaux de la ville plein d'informations, un bottin téléphonique, des cartes (pour gérer la progression) et un "time tracker".
Le jeu propose 8 "cas" (le texte en introduction étant le début du tout premier cas) qui se jouent à la suite les uns des autres, avec une difficulté croissante. À la différence de Détective conseil, le jeu introduit une dose de stress et de stratégie à travers le "time tracker" propre à chaque cas.
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Univers super sympa.Je préfère sherlock qui reste tout de même plus recherché mais c'est toujours plaisant.