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Napoleon Saga : 2e édition - Oeuf Cube Editions

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : OEUNAP01FRN

Commandez une armée napoléonienne sur le champ de bataille de Waterloo : un jeu de cartes de stratégie où chaque décision tactique pèse dans la balance entre victoire et défaite.


CE QUI NOUS PLAÎT DANS CE JEU

  • Deux decks Armée prêts à jouer pour débuter immédiatement, avec possibilité de créer vos propres compositions d'unités pour plus de profondeur
  • Un plateau à double face où chaque joueur commande une armée complète (Infanterie, Cavalerie, Artillerie) avec contrôle de leur moral
  • Les cartes Stratégie qui offrent des tactiques variées : formations de combat, événements et embûches à lancer sur l'adversaire
  • Quatre scénarios historiques inclus (Quatre-Bras, Ligny, Waterloo, Wavre) plus la possibilité de créer vos propres batailles
  • Les règles révisées en 2e édition qui clarifient le gameplay précédent grâce aux retours des joueurs
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Description

COMMANDER VRAIMENT SES TROUPES, C'EST SIMPLE MAIS TACTIQUE

À chaque tour, vous activez trois de vos unités et décidez de les faire avancer, tirer ou charger. Chaque action a des conséquences : vos troupes se fatiguent, peuvent subir des pertes ou battre en retraite. Le système de combats se résout simplement avec un jet de dé auquel vous ajoutez la valeur de votre unité, mais vous devez toujours réfléchir à vos mouvements. Attaquez-vous de front ? Contournez l'ennemi par les flancs ? Concentrez votre artillerie sur un point faible ? Ces choix reviennent chaque tour et créent une vraie tension stratégique.

LES CARTES STRATÉGIE : LE BLUFF AU SERVICE DE LA VICTOIRE

Au-delà du placement des unités, vous avez des cartes Stratégie que vous pouvez jouer pour leur effet spécial ou simplement pour leur valeur d'Initiative. C'est du bluff pur : votre adversaire ne sait pas si vous jouez une formation de combat puissante ou juste une valeur pour faire passer votre action. Cette incertitude change complètement la dynamique. Vous ne connaissez jamais l'ordre exact des mouvements, ce qui rend chaque tour imprévisible et riche en retournements.

DES OBJECTIFS SECRETS QUI RÉCOMPENSENT LES STRATÈGES

Chaque partie démarre avec des objectifs secrets : contrôler une zone précise, éliminer des unités spécifiques, ou tenir une position. Ces objectifs ajoutent une couche stratégique supplémentaire. Vous ne savez pas ce que votre adversaire cherche à faire, vous devez adapter votre jeu en temps réel. Une victoire peut vous sembler assurée jusqu'à ce que vous découvriez que votre opposant a rempli ses objectifs secrets et remporte finalement les points nécessaires.

QUATRE SCÉNARIOS HISTORIQUES PLUS LA LIBERTÉ CRÉATIVE

Les quatre batailles historiques incluses (Quatre-Bras, Ligny, Waterloo, Wavre) vous plongent dans les grands moments de la campagne belge de 1815. Mais vous pouvez aussi créer vos propres batailles en composant vos decks comme vous l'entendez. C'est une vraie liberté créative que beaucoup de wargames offrent, mais rarement dans un format aussi accessible et rapide. Une partie dure entre 60 et 90 minutes, ce qui permet de rejouer plusieurs batailles lors d'une soirée jeu.

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