Description
Naufragés sur Artemia, vous vous sentez observés. Rapidement, vous comprenez : vous n'êtes pas seuls. Not Alone - Édition remasterisée est un jeu de cartes asymétrique où un joueur incarne la Créature et traque les survivants. Ces derniers explorent la planète et tentent de résister jusqu'à l'arrivée des secours. Cette édition célèbre les 10 ans du jeu avec de nouvelles illustrations et le mode Frozen Lands.
Traqué sur une planète hostile... ou Chasseur sans pitié ?
Lors d'une mission d'exploration spatiale, votre vaisseau s'écrase sur Artemia, une planète mystérieuse qui semble abriter une présence extraterrestre consciente. Alors que les secours sont en route, la Créature locale commence sa chasse...
Un tour de jeu en 4 phases intenses
Chaque manche se décompose en étapes fluides et pleines de suspense :
Exploration : Les Traqués choisissent secrètement une carte Lieu de leur main et la posent face cachée. Ils peuvent débattre de leur stratégie, mais toujours à voix haute ! Ils peuvent aussi dépenser des jetons Volonté pour récupérer des cartes défaussées.
Chasse : La Créature déploie ses marqueurs (Créature, Artemia, Cible) sur les cartes Lieu du plateau pour intercepter les humains et leur jouer des cartes Traque.
Résolution :
Lieu neutre : Le Traqué active le pouvoir de la carte ou récupère une carte en défausse.
Lieu Artemia : Le Traqué perd 1 carte et ne peut pas utiliser le lieu.
Lieu Créature : Le Traqué perd 1 point de Volonté et fait avancer le marqueur Assimilation de la Créature. Si un Traqué perd son dernier point de Volonté, il doit Abandonner (ce qui redonne ses cartes mais accélère l'Assimilation).
Maintenance : Les Traqués défaussent leurs cartes du tour à vue de la Créature, qui recompose sa main de cartes Traque.
Deux conditions de victoire opposées
Si le marqueur Secours atteint la case Victoire en premier, les Traqués remportent la partie. Si le marqueur Assimilation arrive au bout avant les secours, la Créature gagne immédiatement !
Mode inédit : Les Terres Gelées Inclus dans cette édition Remastered, ce mode alternatif propose 10 nouveaux Lieux aux pouvoirs inédits ainsi que le système de Contamination. En cas d'Abandon ou de perte totale de Volonté, le Traqué risque de piocher des jetons Contamination secrets. Lors de l'arrivée du Secours, la présence d'un seul survivant infecté provoque la défaite instantanée de l'équipe humaine !
Fiche technique
Type de produit : Jeu de société / Jeu de cartes asymétrique, de bluff et de déduction.
Mécaniques majeures : Un contre tous (All-vs-one), Bluff / Psychologie, Placement secret de cartes, Pouvoirs de lieux, Gestion de main.
Nombre de joueurs : 2 à 7 joueurs.
Âge recommandé : À partir de 10 ans.
Durée d'une partie : Environ 30 à 45 minutes.
Contenu de la boîte :
10 cartes Lieu de base (numérotées 1 à 10) formant le plateau.
55 cartes Lieu inédites pour la variante Terres Gelées.
Paquet de cartes Survie (pour les Traqués) et cartes Traque (pour la Créature).
Jetons Volonté, marqueurs Secours et Assimilation.
14 jetons Contamination (mode Terres Gelées).
1 livret de règles officielles en français.
Auteur : Ghislain Masson.
Éditeur : Geek Attitude Games.
• 4x sans frais 