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• 4x sans frais 
C'est devenu une vraie tendance ces dernières années : les petits jeux ont la cote. Format compact, prix abordable (souvent entre 15 et 25€), et parties qui se bouclent en moins de 45 minutes. Cette fin d'année 2025 confirme la tendance avec des sorties vraiment excitantes.
Chez L'Antre Temps, on adore ces petits formats parce qu'ils répondent à un vrai besoin. Un apéro entre amis ? Un cadeau malin pour les fêtes ? Un jeu à glisser dans la valise ? Les petites boîtes sont parfaites pour ça. Et le bonus, c'est qu'elles s'adressent autant aux joueurs occasionnels qu'aux habitués qui cherchent des fillers malins entre deux grosses parties.
Le calendrier de sorties d'octobre à décembre est particulièrement chargé cette année. Le Festival de Vichy en septembre nous a déjà donné un avant-goût de certains titres, et les éditeurs enchaînent maintenant les sorties pour arriver pile avant Noël.
Ce qu'on a remarqué cette année, c'est la qualité des propositions. Les petits jeux ne sont plus des versions light ou des sous-produits. Ce sont de vrais jeux avec de vraies mécaniques, qui tiennent juste dans moins de place. Bluff, déduction, combos rapides, placement tactique... On trouve de tout.
On a testé pas mal de choses ces dernières semaines. Certains jeux nous ont conquis dès la première partie, d'autres ont demandé plusieurs sessions pour révéler leur potentiel. Dans cette liste, vous trouverez des titres qu'on a réellement aimés et qu'on a envie de vous faire découvrir.
Que vous cherchiez quelque chose de léger pour toute la famille, un jeu tactique en 20 minutes, ou le cadeau parfait pour un ami joueur, vous devriez trouver votre bonheur. Des titres comme Toshi Toshi, Ritual ou Insurrection nous ont particulièrement marqués, mais chaque jeu de cette sélection a sa personnalité.
On ne vous présente que des jeux qu'on a testés et validés. Pas de copier-coller de communiqués de presse, mais de vrais avis basés sur nos parties. C'est notre métier de dénicher les bonnes sorties, et on prend ça à cœur.
Trève de blabla, place aux jeux !
Nombre de joueurs : 2-6 joueurs
Durée : 30-60 min
Complexité : Intermédiaire
Thématique : Jet-set, célébrité, luxe débridé
Mécaniques clés : Choisissez vos métiers, acquisitions et événements pour accumuler des points de Smile tout en ruinant la réputation des autres. Les cartes luxueuses apportent de gros bonus… mais au risque de déclencher la jalousie générale.
Notre avis : Vie de Luxe est une dose de fun satirique. Vous retrouverez tout le charme de Smile Life avec un zeste de paillettes et de coups bas supplémentaires. Idéal pour offrir ou enchaîner plusieurs parties dans la plus pure tradition Smile Life. Un must-have de fin d'année.
Nombre de joueurs : 3-5 joueurs
Durée : 20 min
Complexité : Intermédiaire
Thématique : Pouvoir royal, influence, bluff
Mécaniques clés : Le bluff et la lecture du jeu de vos adversaires sont au cœur du jeu. Chaque carte influe sur les trois lieux de façon différente, et l’interaction vient des effets qui bouleversent la hiérarchie à chaque tour.
Notre avis : Emblèmes, c’est le bingo malin des amateurs de bluff. Compact, accessible et punchy, il installe une tension constante sur la table. Un incontournable pour animer une soirée sans prise de tête, tout en gardant du piment. Efficace pour les novices comme pour les joueurs initiés qui prendront plaisir à anticiper les coups de leurs adversaires pour leur mettre des batons dans les roues.
Nombre de joueurs : 2-5 joueurs
Durée : 30 min
Complexité : Intermédiaire
Thématique : Cour médiévale, castes, complots
Mécaniques clés : À chaque manche, piochez puis défaussez pour optimiser votre main. Utilisez au mieux les actions de chaque personnage afin de récupérer les cartes les plus rentables. Les caprices peuvent s’opposer, vous forçant à arbitrer entre objectifs concurrents. Un vrai casse-tête chaque partie.
Notre avis : Les Caprices du Roi réussit le pari d’être incisif et malin en moins de 30 minutes. Les choix cornéliens poussent à varier les stratégies et la rejouabilité est énorme. Idéal pour ceux qui cherchent un jeu de cartes technique et fun. Une belle sortie, ancrée dans l'actualité avec son ton décalé. On adore !
Toshi Toshi – Quand urbanisme et écologie se rencontrent
Nombre de joueurs : 3-5 joueurs
Durée : 30 min
Complexité : Intermédiaire
Thématique : Urbanisme écologique, jeux de plis innovants
Mécaniques clés : Chaque pli décide si vous construisez ou verdissez la ville. L’art consiste à choisir vos plis, pas seulement à les gagner. Un mélange de jeu de pli traditionnel et de prise de risque dans un cadre écologique.
Notre avis : Toshi Toshi est une bouffée d’air frais dans le jeu de plis. Original, simple à expliquer mais riche en décisions, il séduit tout le monde, des amateurs de plis les plus occasionnels aux gros joueurs qui prendront plaisir à compter les cartes pour optimiser leurs coups. Brillant.
Plan de Secours – Mémoire & Panique Nocturne
Nombre de joueurs : 2-5 joueurs
Durée : 15-20 min
Complexité : Facile
Thématique : Évasion, mémoire, semi cooperatif
Mécaniques clés : Superposez les tuiles directions pour construire un labyrinthe mental et vous échapper tous ensemble. Le moindre écart de mémoire vous perd, et il faudra user de tout votre bluff pour semer la panique chez vos coéquipiers du moment.
Notre avis : Plan de Secours mise tout sur la mémoire collective et les éclats de rire nerveux. Petit format parfait pour chauffer la réflexion avant une grosse partie. Un jeu sans prétention mais qui s'avère diablement addictif.
Nombre de joueurs : 2-6 joueurs
Durée : 30-40 min
Complexité : Intermédiaire
Thématique : Collection, coups bas, chaos festif
Mécaniques clés : Constituez vos brelans tout en préparant des coups bas aux adversaires. Les cartes Chaos relancent sans cesse la partie et maintiennent la tension. La suite logique de Toko Maja avec un côté épicé délectable.
Notre avis : Toko Maja Chaos est le petit jeu qui sait mélanger convivialité et esprit de compétition. Parfait pour dynamiser une soirée sans dérouter les amateurs de collections simples. Les cartes chaos apportent une touche de piment supplémentaire sans alourdir le jeu. Si vous êtes fan du jeu de base, précipitez vous sur cette suite qui vous promet de belles surprises.
Miams – Roll & Write gourmand et accessible
Nombre de joueurs : 1-5 joueurs
Durée : 20-30 min
Complexité : Facile
Thématique : Cuisine, combinaisons de dés
Mécaniques clés : Combinez jet de dés et choix tactique des cartes Pouvoir pour scorer au maximum. La tension monte quand vous vous approchez des 50 points ! Choisissez les bonnes combinaisons et faites barrer vos adversaires pour maximiser vos chances.
Notre avis : Miams offre un parfait équilibre entre chance et stratégie légère. Idéal pour chauffer les esprits en début de soirée ou terminer une session en douceur. Un jeu qui ravira les amateurs de petits jeux, mais qui apporte aussi une vraie originalité dans les jeux de dés avec ses nombreux pouvoirs différents.
Nombre de joueurs : 2-6 joueurs
Durée : 30 min
Complexité : Intermédiaire
Thématique : Coopération silencieuse, chamans, rituels
Mécaniques clés : Synchronisez vos gestes et vos intentions pour remplir les jauges de rituels. L’absence de parole renforce la connexion et l’attention mutuelle. Un défi croissant au fur et à mesure que les rituels se succèdent.
Notre avis : Ritual est une expérience unique qui redéfinit la coopération. Les rituels créent une atmosphère fascinante et immersive. Un excellent choix pour jouer autrement avec des amis. C'est l'un des nos coups de coeur de Vichy 2025, avec une difficulté très justement dosée, et beaucoup de rejouabilité. Un hit de fin d'année assurément !
Nombre de joueurs : Solo
Durée : 30 minutes par scénario
Complexité : Intermédiaire
Thématique : Donjons miniatures, héroïsme condensé
Mécaniques clés : Le défi repose sur la gestion de vos cartes actions double-face : les faces A retournent sur B (actions puissantes), les faces B se défaussent. Vos choix influent directement sur votre endurance (cartes restantes) et la réussite du scénario. La narration ramassée tient sur une carte, délivrant un récit compact mais immersif.
Notre avis : Boutons & Bestioles réussit l’impossible : conserver l’ADN de Gloomhaven dans une boîte de 200 g. La tension est intacte, l’écriture teintée d’humour lilliputien et la rejouabilité assurée par les embranchements narratifs. Un must pour qui veut vivre Gloomhaven sans y passer des heures ni envahir sa table.
Nombre de joueurs : 2-6 joueurs
Durée : 20-30 minutes
Complexité : Facile
Thématique : Bande dessinée, communication non verbale, créativité
Mécaniques clés : Piochez une carte “Case” indiquant quelle partie de la BD vous devez faire deviner. En utilisant les glyphes qui leur ont été attribués aléatoirement, les joueurs doivent reproduire au mieux leur case, pour que les autres participants puissent l’identifier. Si le rédac chef, qui change à chaque tour, y parvient, la manche continue. S’il échoue, tous les joueurs défaussent l’un de leurs glyphes et la manche continue.Si un joueur n’a plus de glyphe avant la fin des 5 manches, la partie est perdue par tout le monde !
Notre avis : Comix Trip d'Olibrius réitère la prouesse de Contrées Lointaines en nous apportant une nouvelle exploration livresque, cette fois-ci dans les BD ! Si vous aimez les jeux coopératifs et de déduction, c'est un chois pertinent, d'autant plus qu'il vous permettra de faire découvrir votre passion pour les albums dessinés à votre groupe de joueurs !
Nombre de joueurs : 3-6 joueurs
Durée : 15-20 minutes
Complexité : Facile
Thématique : Jeu de cartes, nature et combinaisons
Mécaniques clés : Gestion de main et opportunisme se combinent dans une course rapide à la défausse. Le dilemme entre jouer fort (poser une grande cobminaison) et ne pas offrir trop d’opportunités aux adversaires crée une tension constante.
Notre avis : 13 Feuilles est un incontournable des petits jeux de cartes : simple à apprendre, riche en interactions et en retournements. Idéal pour enchaîner plusieurs parties sans se lasser.
Nombre de joueurs : 2-5 joueurs
Durée : 20 minutes
Complexité : Intermédiaire
Thématique : Révolte fantasy, corruption, dualité Bien/Mal
Mécaniques clés : Constituez la meilleure main possible tout en influençant l'issue finale (Bien ou Mal). Vos choix d'échange alimentent la rivière commune et font monter ou baisser la Corruption. L'ordre d'initiative dicte qui pioche en premier, créant un dilemme permanent : jouer une carte forte tôt pour sécuriser un bon pick, ou attendre pour profiter d'une rivière enrichie ?
Notre avis : Insurrection brille par sa tension constante et sa rejouabilité exceptionnelle. Chaque partie est un pari risqué entre servir le Bien et flirter avec la Corruption pour scorer gros. Les possibilités de combos sont addictives, les parties rapides et les retournements fréquents. Un excellent petit jeu de cartes dans la lignée de Fantasy Realms, parfait pour chauffer une soirée ou la terminer en beauté.
Nombre de joueurs : 2-6 joueurs
Durée : 20 minutes
Complexité : Intermédiaire
Thématique : Voyage, exploration, construction de panorama
Mécaniques clés : Chaque tour, placez une carte à gauche ou à droite de votre ligne (impossible d'insérer entre deux !), puis récupérez selon la Météo affichée. Les Terrains scorent s'ils sont adjacents aux bons symboles (soleil, lune, étoile). En mode avancé, les connexions parfaites de Bottes déclenchent une carte Échappée à glisser sous votre panorama pour obtenir des bonus additionnels. Les Objectifs introduisent des courses aux majorités pour pimenter la partie.
Notre avis : 7 Leagues condense brillamment ce qu'on adore dans les jeux de construction de tableau (Faraway, After Us, Forêt Mixte) en format ultra-compact. Accessible pour découvrir, profond pour optimiser, il séduit autant les familles que les joueurs réguliers. Les illustrations sublimes et les combos addictifs font mouche à chaque partie. Un must-have de fin 2025 !
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