Description
L'ère des prophéties perdues sombre dans le chaos
L'événement que personne n'aurait osé prédire s'est produit : Gorum est mort. Cet acte de violence divine a déclenché la Guerre des Immortels, un conflit qui déchire les cieux et les plans d'existence. Des éclats de puissance divine s'abattent sur Golarion, et ceux qui les reçoivent — volontairement ou non — deviennent des acteurs majeurs de ce nouveau monde. Ce livre explore les répercussions de ce déicide, de la panique chez les fidèles aux opportunités de conquête pour les divinités rivales.
Mécaniques et Nouvelles Classes
Ce supplément n'est pas qu'un livre d'histoire ; il enrichit considérablement le gameplay :
L'Animiste : Une classe de lanceur de sorts divins unique qui lie son destin à des apparitions (esprits). En changeant d'esprit, l'Animiste change de capacités, offrant une polyvalence tactique incroyable.
Le Vengeur (Exemplar) : Le premier personnage "mythique" de classe. Vous ne servez pas un dieu, vous possédez vous-même une étincelle de divinité. Vous canalisez cette puissance dans des reliques personnelles pour accomplir des prouesses dépassant les limites humaines.
Progression Mythique : Le livre introduit des règles pour que n'importe quelle classe puisse accéder à des capacités mythiques, permettant de mener des campagnes où les héros défient des demi-dieux.
Ce qui différencie ce supplément
La Guerre des Immortels se distingue par son ambition. Ce n'est pas un simple catalogue d'options, c'est un moteur de changement. Il introduit une verticalité inédite dans Pathfinder 2. Là où les précédents ouvrages se concentraient sur l'exploration ou la politique locale, celui-ci traite de la destinée même du panthéon. Pour les vétérans, c'est le moment de voir le monde qu'ils parcourent depuis des années évoluer de manière irréversible.
Pour quel type de rôliste ?
Cet ouvrage est indispensable pour :
Les Maîtres de Jeu qui souhaitent lancer des campagnes épiques à haut niveau ou intégrer des enjeux mondiaux dans leur récit.
Les Joueurs en quête de nouvelles mécaniques de jeu (l'Animiste et le Vengeur apportent une vraie fraîcheur stratégique).
Les passionnés de Lore qui veulent suivre l'évolution chronologique officielle de l'univers de Golarion.
• 4x sans frais 