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Pathfinder 2 - Quand les dieux mentent

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Réf. : BBEPF2RCAM02

Incarnez les lames redoutables de la Mante Rouge. Dans cette aventure de haut niveau liée aux événements cataclysmiques de la Guerre des Immortels, vos joueurs ne sont pas des héros ordinaires, mais des assassins d'élite au service de la divinité Achaekek. Alors qu'un dieu majeur vient de périr, vous devrez naviguer entre complots divins et missions périlleuses pour assurer la survie de votre ordre et découvrir la vérité derrière le chaos qui s'abat sur Golarion.

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Description

Une plongée sanglante dans les secrets de la Mante Rouge L'équilibre du panthéon de Golarion a volé en éclats. Un dieu est mort, et dans le sillage de sa chute, des pluies de sang et des tempêtes divines ravagent le monde. Quand les dieux mentent (version française de Prey for Death) propose une perspective unique : celle des Assassins de la Mante Rouge. Habitués à être ceux qui frappent dans l'ombre, les membres de cet ordre millénaire se retrouvent cette fois la cible de puissances qui les dépassent.

L'aventure emmène les joueurs de leur base secrète sur l'île de l'Anarchie jusqu'aux sommets du pouvoir, là où les mortels et le divin s'entrechoquent.

Que contient cet ouvrage ?

Une Aventure de Haut Niveau : Conçue pour des personnages de niveau 14, cette épopée offre des défis tactiques et narratifs à la mesure de vétérans du jeu de rôle.
Le Lore de la Mante Rouge : Le livre approfondit l'histoire, les rites et l'organisation interne de l'un des groupes les plus iconiques et craints de Pathfinder.
Nouvel Équipement et Sorts : De nombreuses options thématiques liées à l'assassinat, à la magie de la Mante et aux reliques nées de la Guerre des Immortels.
Archives de la Guerre des Immortels : Des informations contextuelles cruciales sur les conséquences de la mort de Gorum et les bouleversements du panthéon.

Où s'insère-t-il dans la gamme ?

Cet ouvrage est une pièce maîtresse du méta-événement de la Guerre des Immortels. Contrairement aux campagnes longues (Adventure Paths), il s'agit d'une aventure "stand-alone" de grande envergure qui peut être jouée seule ou intégrée dans une chronique existante pour illustrer les changements majeurs de l'univers.

Il se marie parfaitement avec les suppléments Mystères Divins (pour le contexte religieux) et la campagne Rideau !, offrant une vision complémentaire des tragédies qui frappent Golarion. La possession du Livre des Joueurs et du Bestiaire (versions classiques ou Remaster) est indispensable.

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