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L'essor de la colonie
Dans Propolis, chaque joueur dirige une faction d'abeilles rivale cherchant à étendre sa domination sur les paysages du royaume. Le cœur du jeu repose sur la gestion de vos ouvrières. À votre tour, vous pouvez les envoyer explorer de nouvelles cartes Paysage pour récolter diverses ressources, ou choisir de les "fortifier". Cette action cruciale permet non seulement de regagner immédiatement le bonus de la case occupée, mais aussi de doubler le poids de votre ouvrière lors des conflits de majorité pour le contrôle du territoire.
Construire le moteur de la ruche
Les ressources accumulées sur le terrain sont essentielles pour acquérir des cartes Structure depuis le marché central. Chaque nouvelle bâtisse ajoutée à votre ruche (votre tableau personnel) vient enrichir votre jeu : elle peut vous offrir des ressources permanentes qui réduiront vos coûts de construction futurs, ou des Bannières de Guilde nécessaires pour marquer de gros points en fin de partie. Il faudra trouver le bon équilibre entre la lutte pour les paysages et l'optimisation de votre économie personnelle.
La course au Palais et la victoire
L'apogée de votre développement consistera à ériger un somptueux Palais de la Reine, une carte unique exigeant de solides fondations (ressources permanentes) dans votre ruche. La fin de partie est déclenchée dès qu'un joueur parvient à rassembler 10 cartes Structure dans sa zone de jeu. Lors du décompte final, vos bâtiments, vos collections de symboles de guilde et vos ressources non utilisées détermineront votre score. Seule la colonie la plus prestigieuse entrera dans l'Histoire !
Fiche technique (Résumé)
Auteurs : Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich
Illustrateur : Dylan Mangini
Éditeurs : Flatout Games / AEG
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs
Mécaniques : Pose d'ouvriers, construction de tableau (tableau building), contrôle de zones, gestion de ressources.
Contenu : 60 cartes Structure/Paysage, 12 cartes Palais/Départ, 16 cartes Mode Solo, 4 plateaux Joueur, 48 "Beeples" en bois, 24 marqueurs de ressources et un livret de règles.
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