Description
Le détective des mathématiques
Dans Secret Numbers, chaque joueur se transforme en un véritable enquêteur des chiffres. Au début d'une partie, une grande carte-défi comportant une liste de 5 indices précis est sélectionnée. Devant vous, les 42 cartes-nombres de la couleur correspondante sont alignées, de préférence dans l'ordre croissant pour faciliter la lecture globale. Votre mission consiste à appliquer méthodiquement chaque énoncé pour nettoyer le plateau de jeu. Si l'indice indique par exemple que « Le nombre secret est pair », vous devez retirer physiquement toutes les cartes portant un nombre impair.
Une gymnastique cérébrale progressive
Le jeu sollicite et consolide un large panel de compétences mathématiques en fonction du niveau choisi :
Niveau 1 : Idéal pour se familiariser avec les notions de base comme la distinction entre pairs et impairs, la comparaison de valeurs (plus grand/plus petit) ou l'identification stricte de la position des chiffres (unités, dizaines, centaines).
Niveau 2 et 3 : Introduit des concepts plus avancés tels que les suites logiques à bonds, les critères de divisibilité, la recherche de facteurs numériques ou la traque des célèbres nombres premiers et nombres carrés.
Niveau 4 : Destiné aux experts, ce niveau intègre des propriétés subtiles et amusantes comme l'analyse des multiples complexes et la reconnaissance des nombres palindromes (qui se lisent de la même façon de gauche à droite et de droite à gauche).
De l'entraînement solo à la ferveur des tournois
Au terme de votre analyse, un seul et unique nombre doit rester sur la table : c'est le nombre secret. Si plusieurs cartes subsistent ou si vous n'en avez plus aucune, c'est qu'un indice a été mal interprété. En mode compétitif, le jeu gagne en intensité. Deux équipes s'installent simultanément sur des tables séparées avec le même numéro de défi mais des paquets de couleurs différentes. Au top départ, c'est une véritable course de vitesse et de logique : la première équipe à isoler correctement le bon nombre remporte le défi, tandis qu'un faux diagnostic offre la victoire aux adversaires.
Fiche technique (Résumé)
- Auteurs : Juan Carlos Ruiz & Raul Lopez
- Illustratrice : Carol Ann Robillard
- Éditeurs : Atomo & MJ Games
- Nombre de joueurs : 1 joueur (Solo), plusieurs joueurs (Coopératif), ou en équipes (jusqu'à 5 joueurs par équipe recommandés en Compétitif).
- Âge requis : À partir de 8 ans (élèves du primaire et du début du secondaire).
- Durée d'une partie : 10 à 20 minutes par défi.
- Mécaniques : Logique, raisonnement déductif, observation, résolution de problèmes, apprentissage par l'erreur, confrontation simultanée en équipe.
- Contenu de la boîte : 84 cartes-nombres (42 bleues/rouges, 42 vertes/jaunes), 48 cartes-défis (24 bleues/rouges, 24 vertes/jaunes), 1 livret de solutions et les règles du jeu trilingues (français, anglais, néerlandais).
• 4x sans frais 