L'Antre Temps
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Sparks - Alion

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : ALIARK001544

Prépare-toi à faire fumer tes neurones : dans Sparks, construis ton usine de robots et déclenche des combos électriques en une poignée de dés !

Ce que nous avons adoré dans Sparks :

  • Parties dynamiques entre 2 et 4 joueurs pour des sessions courtes mais intenses ;
  • De super assistants animaux et des cartes haut en couleur pour une ambiance vraiment fun ;
  • Draft de dés malin et construction d’usine qui donnent le vertige niveau combos ;
  • Installation rapide, règles abordables et matériel complet pour gagner du temps ;
  • Toujours des choix cruciaux à chaque tour, rejouabilité au top et challenge permanent.
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Description

Avec l'aide de vos fidèles compagnons animaux, des merveilles mécaniques commenceront bientôt à sortir de votre chaîne de montage — il ne vous restera plus qu'à y ajouter une étincelle pour donner vie à ces robots. Explorez la décharge pour collecter des dés et assembler vos robots ou améliorer votre usine. Gardez un œil attentif sur votre équipe de charmants assistants animaux ; ils sont la clé de votre stratégie.

Un draft de dés plein de pep’s

La magie de Sparks, c’est ce draft de dés qui te met direct dans l’action. À chaque manche, le joueur actif pioche sept dés parmi une jolie panoplie de couleurs et valeurs, puis chaque participant choisit les siens à tour de rôle. Si tu aimes les jeux où il faut optimiser chaque décision tout en gardant une part d’aléatoire, c’est pile ce qu’il te faut : ambiance robotique garantie autour de la table !

Combo et construction d’usine qui dépotent

Ce qui fait vraiment vibrer, c’est la possibilité de créer sa propre chaîne de production et de déclencher des combos bien sentis ! Tu améliores ton atelier, poses des robots, utilises des assistants animaux pour booster tes actions… Tout s’enchaîne dans un ballet stratégique où chaque ressource compte. À chaque partie, tu expérimentes de nouveaux enchaînements, impossible de s’ennuyer ou de refaire exactement la même chose.

Des règles fluides pour un jeu nerveux

Sparks se joue en quatre manches : à tour de rôle, tout le monde sera le joueur actif une fois par manche et utilisera une tuile production pour drafter et agir. Le cœur du jeu, c’est simultané : chacun fait tourner sa “factory” en jouant ses dés pour construire, améliorer ou activer des robots et assistants. À la fin, c’est la course aux points de victoire grâce aux combos, aux bonus d’amélioration et aux assistants qui multiplient le score – et l’ambiance monte encore d’un cran !

Du matos, du fun et des surprises à chaque partie

Dans la boîte, tu trouveras tout pour te lancer : livre de règles, dés colorés (40 !), 88 cartes, jetons, cylindres et plateau en carton bien épais… Le tout servi par un design science-fiction accessible dès 12 ans. Parties de 45 minutes, parfaites pour familles ou groupes d’amis, avec toujours de nouveaux défis à relever. Et si tu veux pimenter le jeu, la variété des assistants et robots offre une rejouabilité quasi infinie !

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