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STAR MARX - Accessoires : Ecrans et supplément
Description
Voici une liste non exhaustive de ce qu'il contient :
des écrans pour les joueurs, véritable révolution dans le jeu de rôle, car pour la première fois les Kamarades vont enfin pouvoir s'approprier les moyens de production jusque-là réservés aux MJ et faire eux aussi du bruit avec les dés derrière ces paravents illustrés par Thierry Ségur ;
des jeux et des conseils pour détecter les sociaux-traîtres, des petites annonces, des articles de journaux, des bréviaires pour insulter les gens dans trois langues différentes, une enquête sur les groupuscules séditieux auxquels appartiennent à coup sûr les personnages joueurs ou non ;
des idées d'événements ou de malfonctions pour l'équipement des Kamarades, des règles optionnelles, les papiers d'immatriculation du soyouz et plein d'autres formulaires administratifs absolument inutiles donc indispensables ;
RED, un système alternatif de règles, où il faut empiler des bouchons, pour jouer à Star Marx à l'apéro, à quinze autour de la table s'il le faut, le tout accompagné d'un scénario pour mettre ces règles en pratique ;
« Symphonie pour Petrograd », un scénario presque pas marrant qui prouve qu'on peut jouer presque sérieusement à Star Marx ;
Et pour les plus romantiques, les aventures d'Angelik, Soviet des Anges...
des écrans pour les joueurs, véritable révolution dans le jeu de rôle, car pour la première fois les Kamarades vont enfin pouvoir s'approprier les moyens de production jusque-là réservés aux MJ et faire eux aussi du bruit avec les dés derrière ces paravents illustrés par Thierry Ségur ;
des jeux et des conseils pour détecter les sociaux-traîtres, des petites annonces, des articles de journaux, des bréviaires pour insulter les gens dans trois langues différentes, une enquête sur les groupuscules séditieux auxquels appartiennent à coup sûr les personnages joueurs ou non ;
des idées d'événements ou de malfonctions pour l'équipement des Kamarades, des règles optionnelles, les papiers d'immatriculation du soyouz et plein d'autres formulaires administratifs absolument inutiles donc indispensables ;
RED, un système alternatif de règles, où il faut empiler des bouchons, pour jouer à Star Marx à l'apéro, à quinze autour de la table s'il le faut, le tout accompagné d'un scénario pour mettre ces règles en pratique ;
« Symphonie pour Petrograd », un scénario presque pas marrant qui prouve qu'on peut jouer presque sérieusement à Star Marx ;
Et pour les plus romantiques, les aventures d'Angelik, Soviet des Anges...
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