Description
L'ombre du Côté Obscur s'étend
Nous sommes à l'aube d'un changement radical. La République Galactique, autrefois stable, vacille sous la menace de la Confédération des Systèmes Indépendants (C.S.I.). Sous l'impulsion du Comte Dooku, des milliers de systèmes font sécession. L’Ascension des Séparatistes détaille ce moment charnière où la diplomatie échoue et où la guerre devient inévitable. L'ouvrage explore les coulisses de la création de l'Armée de Clones sur Kamino, les intrigues du Sénat et la montée en puissance des Maîtres Jedi en tant que Généraux de la Grande Armée de la République.
Mécaniques et Règles : La guerre à grande échelle
Ce supplément ne se contente pas d'ajouter du contenu cosmétique, il enrichit les mécaniques de jeu pour coller à l'intensité du conflit :
Unités et Escouades : De nouvelles règles permettent de gérer des groupes de soldats clones ou de droïdes de combat, transformant vos escarmouches en véritables batailles rangées sans alourdir le rythme du jeu.
Pouvoirs de la Force : De nouveaux arbres de capacités pour les utilisateurs de la Force, reflétant les techniques de combat et de méditation propres à cette ère de gloire de l'Ordre Jedi.
Équipement de Pointe : Des fiches détaillées pour le matériel de la République et des Séparatistes, des boucliers thermiques aux implants cybernétiques de pointe.
Ce qui différencie ce supplément
L’Ascension des Séparatistes est le pont tant attendu entre les fans de la trilogie originale et ceux de la prélogie. Il réussit le tour de force d'unifier les mécaniques des trois livres de base existants pour proposer une expérience de jeu cohérente durant la Guerre des Clones. Le ton est plus épique, plus héroïque, mais aussi plus politique que dans Aux Confins de l'Empire. C'est l'outil parfait pour passer de la survie en bordure extérieure à la gestion des enjeux galactiques.
Pour quel type de joueur ?
Cet ouvrage est une pépite pour :
Les fans de la série The Clone Wars souhaitant vivre leurs propres aventures aux côtés des personnages cultes.
Les Maîtres de Jeu voulant diversifier leurs campagnes en introduisant des éléments technologiques et politiques de la République.
Les joueurs tactiques attirés par les carrières de soldats d'élite (Clones) et les prouesses martiales des Jedi.
• 4x sans frais 