L'Antre Temps
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Take Time - Libellud

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : LIBTT01FR

La coopération silencieuse qui fait battre les cœurs ! L'un des coups de coeur jeux de société de cette fin d'année 2025 !

Ce qu'on a adoré dans ce jeu :

  • Un défi coopératif addictif qui vous fera passer des heures sans vous en rendre compte
  • Parties rapides et dynamiques : 2 à 4 joueurs, sessions de 30 minutes, émotions garanties.
  • 40 horloges énigmatiques qui renouvellent constamment l'expérience de jeu
  • Une mécanique géniale de communication limitée qui crée une tension délicieuse
  • Des illustrations magnifiques de Maud Chalmel qui donnent vie à chaque horloge
  • Un matériel de qualité avec un vernis sélectif typique de chez Libellud
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Description

Un casse-tête temporel qui réunit autour de la table

Take Time transforme chaque partie en véritable défi mental collectif. Ce jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs vous plonge dans un univers où le temps devient votre principal adversaire. Avec ses 24 cartes réparties entre jour et nuit (numérotées de 1 à 12), vous devrez résoudre des énigmes d'horloges mystérieuses en plaçant stratégiquement vos cartes autour d'un cadran divisé en six sections. L'originalité réside dans cette tension permanente entre la nécessité de collaborer et l'impossibilité de communiquer une fois la stratégie définie.

L'osmose d'équipe à l'état pur

Rarement un jeu aura procuré des sensations aussi intenses avec si peu de matériel. Take Time réveille des émotions similaires à celles que seuls The Mind ou The Crew avaient réussi à créer, mais avec une profondeur stratégique bien supérieure. Chaque manche commence par une phase de discussion cruciale où l'équipe élabore sa stratégie en observant l'horloge à résoudre. Puis, silence radio : une fois vos cartes en main, plus un mot ne doit être échangé jusqu'à la résolution. Cette mécanique génère une osmose de groupe exceptionnelle et des moments de pure complicité.

Des règles simples pour des défis complexes

Le principe de Take Time reste accessible malgré sa profondeur. Vous distribuez équitablement les 24 cartes entre les joueurs, discutez de votre approche, puis placez tour à tour vos cartes face cachée sur les six sections de l'horloge. L'objectif : respecter les contraintes spécifiques de chaque section tout en maintenant une progression croissante des valeurs autour du cadran. Certaines sections exigent un nombre précis de cartes, d'autres imposent des valeurs minimales ou maximales, et quelques-unes demandent exclusivement des cartes de jour ou de nuit. La difficulté grimpe progressivement à travers 10 enveloppes thématiques contenant chacune quatre horloges uniques.

Une rejouabilité infinie grâce à un contenu riche

Take Time propose 40 défis répartis dans 10 chapitres thématiques, chacun apportant ses propres règles et contraintes. Le jeu inclut également une enveloppe spéciale "Renaissance" qui ajoute des surprises pour renouveler l'expérience une fois tous les défis relevés. Cette approche modulaire permet de découvrir constamment de nouveaux mécanismes tout en conservant le plaisir de faire découvrir le jeu à de nouveaux joueurs. L'expérience varie énormément selon la composition du groupe, garantissant une rejouabilité exceptionnelle même après avoir terminé tous les scénarios.

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