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Le Chaos de la Deuxième Ère
Tamriel vacille sous le poids des conspirations. Alors que l'Empire tente de maintenir la cohésion des territoires, une trahison interne menace de briser les fondations mêmes de la société. Dans The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, vous et votre groupe d'Aventuriers formez le dernier rempart contre cette catastrophe rampante. Votre objectif est de parcourir le monde, d'accomplir des quêtes complexes et de collecter assez de points d'expérience (XP) et de Ténacité pour affronter l'antagoniste final avant que le temps ne soit écoulé.
L'art de la survie au quotidien
Le jeu est structuré autour d'une boucle de gameplay quotidienne particulièrement immersive qui se découpe en plusieurs phases :
Phase de Voyage : Déplacez votre groupe sur la carte de la province, découvrez des lieux d'intérêt (Kiosques, Grand-Places) et résolvez des événements.
Phase de Rencontre : C'est le moment fort de la journée. Votre groupe tire une carte Rencontre qui peut déboucher sur une interaction pacifique à choix multiples ou une bataille rangée.
Phase de Récompense et Fin de Journée : Encaissez votre expérience, améliorez vos compétences et vos dés, apprenez de nouveaux sorts et appliquez les effets de crise de la province avant de vous reposer pour le lendemain.
Des combats et des énigmes au sommet
Le système se distingue par sa mécanique de résolution hautement stratégique. Qu'il s'agisse de forcer le coffre d'un donjon lors d'un test de crochetage ou de lancer un assaut contre un harfreux, tout repose sur l'attribution et l'activation de vos dés de caractéristiques. Lors des affrontements sur la grille de combat, vous devrez positionner vos compagnons au millimètre, déclencher vos capacités magiques au bon moment et encaisser la fatigue pour repousser les assauts ennemis. Porté par une multitude d'objets à collecter et d'attributs à débloquer, chaque choix de développement sculptera l'identité de votre héros pour en faire une véritable légende vivante.
Fiche technique (Résumé)
Éditeur de la version française : Lucky Duck Games (Création originale par Chip Theory Games)
Univers : The Elder Scrolls (ZeniMax Online Studios / Bethesda)
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs (Parfaitement adapté pour le jeu en solo)
Âge requis : À partir de 14 ans
Durée d'une session : Variable selon les quêtes (Format campagne sur plusieurs jours)
Mécaniques : Coopératif, gestion d'arbre de compétences, lancers de dés évolutifs (Dice building), déplacement tactique sur grille, exploration narrative.
Contenu de la boîte : Plateaux et tapis de jeu en néoprène, dés personnalisés de caractéristiques et de dégâts, jetons d'unités et d'ennemis, cartes de Quêtes et de Rencontres, cartes d'Équipement, fiches de Personnage et de suivi, livre de règles et guide de Tamriel.
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