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• 4x sans frais 
Verdun 1916 : Enfer d'Acier, est un wargame simple, utilisant un terrain divisé en zones sur lequel se placent des pions en bois représentant des bataillons, et une main de cartes pour agir. Le jeu simule les combats se déroulant tout au long de l'année 1916 autour de Verdun, depuis l'attaque allemande de février jusqu'au mois de décembre 1916.
Le jeu est divisé en tours bimestriels, et fait la part belle à l'action. Le chaos des combats via le jeu de cartes et les jets de dés est vecteur de tension et de suspense. Son système de jeu est dynamique et a été pensé pour s'adresser aussi bien aux "grognards" qu'aux joueurs de jeu de plateau n'ayant pas l'habitude du Jeu d'Histoire. Les joueurs devront faire des choix difficiles, renforcer Verdun en utilisant les ressources de leurs cartes ou jouer les événements pour obtenir des points de victoire ailleurs.
La boîte propose plusieurs scénarios : une introduction durant 2 tours (jouable en 1h), un scénario court en 2 tours (1h30 environ) et un jeu de campagne en 6 tours jouable en une après-midi (environ 3 à 4h).
Le jeu est idéal à deux joueurs, mais un module de jeu en solitaire est également disponible en téléchargement sur le site de l'éditeur.
Enfin, le jeu est illustré par le célèbre et talentueux dessinateur de bandes dessinées Jacques Tardi, connu pour ses albums consacrés à la Grande Guerre comme par exemple C'était la guerre des tranchées.
Qualité du matériel
Verdun Enfer d’Acier impressionne dès l’ouverture de la boîte : le plateau épais et joliment illustré donne immédiatement envie de jouer. Les cartes, au format plus grand que la normale, arborent des illustrations soignées qui plongent dans l’ambiance de 1916. Les livrets de règles et aides de jeu sont clairs, bien présentés et robustes, pour une expérience de jeu durable et agréable.
Immersion et tension
L’immersion est totale grâce à l’équilibre entre hasard des dés et choix tactiques permanents. Chaque tour, il faut jongler entre attaques, défenses et gestion des ressources, avec la pression constante de l’avancée ennemie. Les événements historiques, comme le soutien aérien ou l’arrivée de renforts, ajoutent une dimension narrative qui fait vibrer chaque partie.
Mécaniques de jeu
Verdun Enfer d’Acier est un wargame piloté par cartes, où chaque action – bombardement, assaut, construction de tranchées ou renforts – dépend de la main du joueur. Les règles sont simples à assimiler : on joue une carte pour son effet ou pour ses points d’action, on lance les dés pour les combats, et on gère les pertes selon la situation. Trois scénarios permettent de varier la durée et l’intensité des affrontements, avec une montée en puissance progressive.
Rejouabilité et flexibilité
Le jeu propose plusieurs scénarios, dont un mode combiné pour des parties longues, et même un mode solo pour les amateurs de défis en solitaire. Sa grande rejouabilité vient de la diversité des cartes et des choix stratégiques à chaque partie. Facile à installer et à expliquer, il s’adresse aussi bien aux passionnés de wargames qu’aux joueurs curieux de découvrir l’histoire autrement.
Informations pratiques
Catégorie : Jeu de société, wargame historique
Public cible : Adolescents, adultes, passionnés d’histoire, groupes d’amis
Durée moyenne d’une partie : 60 à 120 minutes selon le scénario
Nombre de joueurs : 1 à 2
Contenu de la boîte : plateau de jeu, cartes grand format, pions, livrets de règles et scénarios, aides de jeu
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