Description
Tisser le fil de ses rêves
Dans Visions, vous incarnez un rêveur cherchant à structurer son inconscient. Le but du jeu est de composer deux "Rêves" distincts en assemblant des cartes "Songes" piochées au fil de la nuit. Chaque carte possède deux caractéristiques : un Environnement (comme le Village caché ou les Bouleaux glacés) et une Catégorie (comme l'Envol ou le Temps). La clé de la victoire réside dans l'harmonie : plus vous regroupez de cartes partageant des points communs, plus votre score sera élevé.
Une mécanique de multiplication subtile
Le calcul des points est le cœur tactique du jeu. Pour chacun de vos deux rêves, vous multipliez le nombre de cartes de l'environnement le plus représenté par le nombre de cartes de la catégorie la plus fréquente. Ce système simple en apparence demande une planification constante : devez-vous vous concentrer sur une catégorie massive pour booster vos points ou diversifier vos environnements pour ne pas tout perdre face à un imprévu ?
Éviter les cauchemars
Le monde des songes est fragile. Des cartes "Cauchemar" peuvent venir parasiter vos séries et vous obliger à revoir votre stratégie. En plus de vos deux rêves principaux, vous devrez surveiller la piste des "Reflets", qui permet d'engranger des points supplémentaires et de faire la différence lors du décompte final. Avec ses parties nerveuses et son esthétique soignée, Visions est une invitation à l'évasion mentale où chaque choix vous rapproche de l'éveil... ou de la victoire.
Fiche technique (Résumé)
Auteurs : Bruno Cathala & Florian Sirieix
Illustrateur : Seppyo
Éditeur : Olémains Games
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs
Âge : 8 ans et plus
Durée d'une partie : 30 minutes environ
Contenu : Cartes Songe, cartes Cauchemar, piste de score Reflets, livret de règles.
• 4x sans frais 