Pendant la course, les joueurs doivent régulièrement s'arrêter au stand pour réparer ou prendre de l'essence, mais ce sont les dés qui décident du temps à passer dans chaque stand. Le joueur qui a fini un tour en passant tous les stands gagne la partie.
Contenu: 1 plateau de jeu, 4 autos, 36 plaquettes-stand de ravitaillement (9 bleues, 9 rouges, 9 vertes et 9 jaunes), 2 dés de couleur, 1 règle du jeu.