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Le retour tant attendu de Warhammer The Old World a électrisé toute la communauté des amateurs de figurines fantastiques. Si tu as toujours rêvé de commander des régiments sur le champ de bataille ou si tu es déjà un vétéran nostalgique des socles carrés, ce guide complet va t'accompagner dans ta découverte de cet univers légendaire renaissant de ses cendres. Au fil de ces pages, nous explorerons ensemble les factions disponibles, les règles fondamentales, les meilleures approches pour constituer ta collection et des stratégies pour exceller dans tes parties tout au long de 2025.
Lancé officiellement en janvier 2024, Warhammer The Old World représente bien plus qu'un simple retour aux sources. C'est la renaissance d'un jeu qui a marqué des générations entières de joueurs. Imagine-toi replonger dans un monde où les rangs serrés d'infanterie s'affrontent sur le champ de bataille, où les charges de cavalerie peuvent renverser le cours d'une partie, et où les manœuvres tactiques priment sur tout le reste.
Contrairement à Age of Sigmar qui se déroule dans les Royaumes Mortels, The Old World te replonge dans un univers médiéval-fantastique plus "ancré", se déroulant environ 300 ans avant la destruction cataclysmique du monde qui a donné naissance à l'ère d'Age of Sigmar. Tu retrouveras donc des nations reconnaissables, des frontières politiques établies et une géopolitique riche qui donne du sens à chaque conflit.
Pour 2025, Games Workshop a prévu un calendrier de sorties ambitieux qui va enrichir considérablement le jeu avec de nouvelles armées, des extensions de règles et des suppléments narratifs. Si tu découvres seulement maintenant cet univers, c'est le moment idéal pour t'y plonger !
De plus, la communauté autour du jeu est particulièrement active et accueillante, ce qui facilite grandement l'intégration des nouveaux joueurs. Que tu sois un peintre passionné, un stratège né ou un simple amateur de l'univers, tu trouveras forcément ton bonheur dans Warhammer The Old World.
Le Vieux Monde est un continent déchiré par les conflits où plusieurs nations et peuples s'affrontent pour la suprématie ou simplement pour leur survie. Cet univers riche et détaillé constitue la toile de fond parfaite pour tes batailles.
Dans ce monde tumultueux, tu découvriras :
Chacune de ces nations possède son propre style de jeu, ses forces et ses faiblesses, ce qui te permet de choisir celle qui correspond le mieux à ta sensibilité et à ta façon de jouer.
Les grands conflits de 2025
Le calendrier des sorties 2025 de Games Workshop met en avant plusieurs conflits majeurs qui vont structurer la narrative du jeu cette année :
Ces conflits serviront de toile de fond aux prochaines sorties de figurines et de suppléments de règles, enrichissant encore davantage l'expérience de jeu.
Panorama des factions disponibles dans Warhammer The Old World
En 2025, Warhammer The Old World propose 9 factions officiellement supportées, divisées en deux livres principaux : Forces of Fantasy (les "gentils") et Ravening Hordes (les "méchants"). Chaque faction dispose également de son propre Arcane Journal, un supplément spécifique comparable à un codex.
Kingdom of Bretonnia (Royaume de Bretonnie)
La Bretonnie est le choix parfait si tu rêves de mener des charges de cavalerie lourde dévastatrices. Avec leurs chevaliers en armure étincelante et leur code d'honneur chevaleresque, les Bretonniens offrent un style de jeu très dynamique axé sur la mobilité et la puissance des charges.
Dwarven Mountain Holds (Forteresses Naines)
Les Nains compensent leur lenteur par une résilience exceptionnelle et une puissance de feu impressionnante. Si tu préfères une armée défensive capable de tenir ses positions quoi qu'il arrive, les Nains sont faits pour toi.
High Elf Realms (Royaumes des Hauts Elfes)
Les Hauts Elfes proposent l'armée la plus polyvalente du jeu, excellant dans presque tous les domaines. Leurs unités sont généralement plus chères en points, mais leur qualité supérieure et leur flexibilité tactique en font un choix de premier plan pour les généraux expérimentés.
Wood Elf Realms (Royaumes des Elfes Sylvains)
Récemment sortis avec leur Arcane Journal, les Elfes Sylvains sont des maîtres de l'embuscade et du tir à distance. Leur mobilité et leur capacité à utiliser le terrain à leur avantage en font une faction redoutable entre les mains d'un joueur tactique.
Empire of Man (Empire)
Bien que pas encore disponible avec son propre Arcane Journal, l'Empire reste une des factions les plus attendues pour 2025. Combinant infanterie disciplinée, artillerie puissante et magie variée, l'Empire offrira une expérience de jeu complète et équilibrée.
Orc & Goblin Tribes (Tribus d'Orques et Gobelins)
Les Peaux-Vertes misent sur le nombre et la férocité brute. Leur style de jeu imprévisible, avec des règles spéciales reflétant leur nature chaotique, offre une expérience rafraîchissante pour les joueurs qui aiment prendre des risques.
Warriors of Chaos (Guerriers du Chaos)
Les serviteurs des Dieux Sombres possèdent les unités d'élite parmi les plus redoutables du jeu. Leur infanterie lourde et leurs champions monstrueux peuvent découper même les formations les plus solides, mais leur faible nombre les rend vulnérables aux tactiques de harcèlement.
Beastmen Brayherds (Hardes d'Hommes-Bêtes)
La dernière faction à avoir rejoint le jeu avec leur Arcane Journal, les Hommes-Bêtes combinent la férocité sauvage et la furtivité. Leur capacité à surgir des bois pour prendre l'ennemi par surprise en fait des adversaires imprévisibles.
Tomb Kings of Khemri (Rois des Tombes de Khemri)
Cette armée de morts-vivants, inspirée de l'Égypte antique, se distingue par ses constructs animés et ses légions de squelettes. Leur style de jeu unique, reposant sur l'animation de serviteurs plutôt que sur la corruption nécromantique, offre une alternative fascinante aux joueurs attirés par les forces de la mort.
En plus des 9 factions officielles, Games Workshop propose des règles gratuites en PDF pour 7 autres factions, regroupées sous l'appellation "Legends":
Ces factions ne reçoivent pas de support officiel en termes de nouvelles figurines ou de mises à jour de règles, mais elles restent jouables dans un cadre amical.
Si tu découvres Warhammer The Old World en 2025, tu vas devoir t'approprier un système de jeu régimentaire qui diffère sensiblement d'autres jeux comme Age of Sigmar ou Warhammer 40,000.
Contrairement aux figurines individuelles sur socles ronds d'Age of Sigmar, The Old World utilise des socles carrés qui permettent aux figurines de former des régiments en rangs serrés. Ce système offre une dimension tactique supplémentaire, car l'orientation et la formation de tes unités influencent directement leur efficacité au combat.
Les régiments peuvent adopter différentes formations :
Les phases de jeu
Une partie de The Old World se déroule en tours alternés, chacun divisé en phases distinctes :
Maîtriser l'enchaînement de ces phases et comprendre comment elles interagissent entre elles est essentiel pour développer des stratégies gagnantes.
Les particularités tactiques
Plusieurs mécaniques distinguent The Old World des autres jeux de figurines :
Ces mécaniques encouragent une approche plus tactique du positionnement et favorisent les manœuvres de flanc, créant des batailles plus dynamiques et stratégiques.
Premiers pas dans la collection Warhammer The Old World en 2025
Débuter une collection Warhammer The Old World peut sembler intimidant, mais avec une approche structurée, tu pourras rapidement assembler une armée jouable et esthétiquement satisfaisante.
Pour commencer, tu auras besoin des éléments suivants :
Games Workshop a lancé le jeu avec deux coffrets principaux :
Si ces coffrets ne sont plus disponibles en 2025, tu peux toujours acquérir les boîtes d'armée individuelles qui continuent d'être publiées régulièrement.
Planification budgétaire pour ta première armée
Voici un tableau indicatif pour t'aider à planifier ton budget :
| Élément | Coût approximatif | Priorité |
| Livre de règles | 50 - 60 € | Essentiel |
| Livre d'armée (Forces of Fantasy ou Ravening Hordes) | 40 - 50 € | Essentiel |
| Arcane Jounal | 30 - 40 € | Essentiel |
| Boîte de régiment de base | 40 - 60 € | Haute |
| Unité d'élite / spéciale | 40 - 70 € | Moyenne |
| Personnages / Héros | 25 - 45 € | Moyenne |
| Peintures et accessoires de hobby | 80 - 150 € | Variable |
Une armée de départ fonctionnelle se situe généralement autour de 200-300€, auxquels il faut ajouter les livres de règles et le matériel de hobby si tu n'en possèdes pas déjà.
"J'ai commencé The Old World avec les Bretonniens en janvier 2024, et mon conseil serait de ne pas se précipiter. J'ai d'abord peint 20 archers, 10 hommes d'armes et 5 chevaliers avant d'élargir. Ça m'a permis de tester différentes techniques de peinture et de jouer de petites parties d'initiation."
Marc, membre du forum Warfo
La peinture et l'assemblage des figurines constituent une dimension essentielle de l'expérience Warhammer The Old World. Pour beaucoup de joueurs, c'est même la partie la plus gratifiante du hobby.
Peindre tes figurines offre de nombreux avantages :
Ne te laisse pas intimider par les chefs-d'œuvre que tu peux voir en ligne. Même une peinture de niveau basique améliore considérablement l'aspect de tes figurines sur la table.
Pour commencer à peindre efficacement, voici les étapes fondamentales :
Les peintures Contrast de Citadel sont particulièrement adaptées aux débutants, car elles permettent de peindre rapidement tout en obtenant des résultats satisfaisants.
Conversion et personnalisation pour se démarquer
Une fois que tu maîtrises les techniques de base, tu peux commencer à personnaliser tes figurines :
Ces touches personnelles donneront à ton armée une identité unique et reconnaissable.
En 2025, le "méta-jeu" de Warhammer The Old World a considérablement évolué depuis le lancement. Les joueurs ont découvert des combinaisons efficaces et des stratégies optimales pour chaque faction.
Une bonne liste d'armée doit généralement inclure :
L'équilibre entre ces éléments dépendra de ton style de jeu et de ta faction, mais négliger l'un d'entre eux peut créer des faiblesses exploitables par ton adversaire.
Le format de tournoi Throne of Skulls proposé par Games Workshop pour 2025 aura un impact significatif sur la construction des listes. Ce format vise à corriger certains déséquilibres observés depuis le lancement du jeu.
Quelques tendances notables du méta actuel :
Pour rester compétitif, surveille les mises à jour des FAQ et les résultats des grands tournois pour identifier les unités et combinaisons les plus efficaces.
Il existe différentes façons d'aborder la construction de liste :
Approche compétitive :
Approche narrative :
Les deux approches sont parfaitement valides, l'essentiel étant de trouver celle qui te procure le plus de plaisir.
Warhammer The Old World utilise des socles carrés et un système régimentaire où les unités combattent en formation, tandis qu'Age of Sigmar emploie des socles ronds et des figurines plus individualisées. The Old World se déroule dans un univers médiéval-fantastique avec des nations définies, alors qu'Age of Sigmar se situe dans les Royaumes Mortels, un cadre plus mystique et abstrait.
Pour commencer avec une armée jouable, prévois environ 300-400€ incluant le livre de règles (50-60€), un livre d'armée (40-50€), un Arcane Journal (30-40€) et quelques unités de base (150-200€). Si tu possèdes déjà du matériel de peinture, tu peux réduire ce budget.
Les Bretonniens et les Orques & Gobelins sont souvent recommandés pour les débutants. Les premiers offrent un style de jeu direct basé sur les charges de cavalerie, tandis que les seconds sont plus indulgents face aux erreurs tactiques grâce à leur nombre et leur résilience. Les Nains constituent également un bon choix pour leur nature défensive qui pardonne certaines erreurs de positionnement.
Une partie standard se déroule sur 6 tours (3 pour chaque joueur) et dure entre 2 et 3 heures pour une rencontre à 2000 points. Les joueurs alternent les tours, chacun divisé en phases distinctes: mouvement, magie, tir, charge, corps à corps et tests de moral. La victoire se détermine généralement par des points d'objectifs ou l'élimination de l'armée adverse.
Absolument! Toutes les anciennes figurines sur socles carrés de Warhammer Fantasy Battle sont parfaitement utilisables dans The Old World, ce qui constitue une excellente nouvelle pour les collectionneurs de longue date. Les tailles de socles sont restées identiques pour assurer cette compatibilité.
Selon la feuille de route officielle, Cathay (empire oriental inspiré de la Chine) sera la prochaine grande faction à rejoindre le jeu. Les Hommes Bêtes font également partie des retours les plus attendus. Des extensions de gamme sont également prévues pour les factions déjà disponibles.
Commence par maîtriser les techniques de base (sous-couche, couleurs de base, lavis, éclaircissement simple) sur des unités de troupes avant de passer aux figurines plus détaillées comme les héros. Les peintures Contrast de Citadel sont parfaites pour les débutants, offrant des résultats rapides et satisfaisants. N'hésite pas à consulter les nombreux tutoriels disponibles sur YouTube et à pratiquer régulièrement.
Conclusion
Warhammer The Old World offre une expérience de jeu stratégique, immersive et créative qui continue de s'enrichir en 2025 avec de nouvelles sorties et évolutions de règles. Que tu sois attiré par l'aspect tactique des batailles régimentaires, par le plaisir créatif de la peinture, ou simplement par la richesse de cet univers fantastique, tu trouveras ton bonheur dans ce jeu qui a su reconquérir le cœur des vétérans tout en séduisant une nouvelle génération de joueurs.
Le retour aux formations carrées et aux manœuvres tactiques représente un changement rafraîchissant pour beaucoup de joueurs, offrant une profondeur stratégique qui se distingue dans le paysage actuel des jeux de figurines. Les FAQs régulières et l'évolution du méta-jeu montrent l'engagement de Games Workshop à maintenir un jeu équilibré et dynamique.
N'oublie pas que ce guide fait partie d'une série d'articles dédiés à Warhammer The Old World. N'hésite pas à explorer nos autres contenus spécialisés qui approfondissent chaque aspect du jeu, des techniques de peinture avancées aux analyses tactiques détaillées pour chaque faction.
Alors, quelle faction vas-tu commander sur les champs de bataille du Vieux Monde en 2025 ?
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