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Wombat Tower - Blue Orange

Eco-part
Dont écotaxe : €
Réf. : BOWO91520

Au secours ! La tour Wombat est assiégée par une armée de créatures fantastiques ! Conçu par Antonin Boccara et Romaric Galonnier, illustré par Gyom et édité par Blue Orange, Wombat Tower est un jeu d'ambiance et d'adresse coopératif pour 1 à 4 joueurs dès 6 ans. Au centre du plateau, pivotez la tour vers les menaces les plus urgentes et propulsez vos dés pour dégommer les assaillants qui grimpent le long des remparts. Misez sur la communication, utilisez les machines spéciales et coordonnez vos attaques pour sauver la forteresse avant que vos boucliers ne cèdent !

Points clés :

  • Un matériel 3D immersif : Une véritable tour à dés pivotante placée au centre d'un plateau à 4 chemins.
  • Lancer de précision & Adresse : Orientez la tour et propulsez le dé spécial pour renverser les soldats et chefs ennemis qui progressent vers les remparts.
  • Cartes Machine & Défis ludiques : Déclenchez des attaques spéciales (lancer au maillet, lanceur ou tir depuis le sommet de la tour) pour varier les plaisirs.
  • Jeu 100 % coopératif : Discutez en équipe pour cibler les menaces prioritaires et gérer l'avancée des assaillants.
  • Parties rapides & Familiales : Des sessions rythmées de 15 minutes, idéales pour développer la motricité fine et la coordination œil-main chez l'enfant.
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Description

Alerte générale sur les remparts du royaume !

Les tambours résonnent au pied de la forteresse : d'étranges créatures surgissent de toutes parts pour tenter de faire tomber les dernières défenses des Wombats. Face à cette invasion, l'heure est à la mobilisation générale ! Enfilez votre tenue de gardien et préparez-vous à défendre la tour au péril de vos lancers.

Une mécanique originale entre adresse et stratégie

Dans Wombat Tower, tous les joueurs forment une équipe soudée pour repousser les vagues d'ennemis. La tour 3D constitue le cœur stratégique de la bataille :

Évaluation de la menace : Observez le plateau à 4 chemins et concertiez-vous pour repérer les assaillants les plus proches de vos défenses.
Orientation et Lancer : Pivotez la tour vers la voie menant au danger et lancez le dé spécial pour renverser les figurines ennemies (soldats et chefs).
Résolution du dé : Appliquez la face obtenue. Les bonus vous offrent des attaques dévastatrices ou des pouvoirs spéciaux, tandis que les malus déclenchent l'arrivée de nouveaux assaillants via les cartes de charge.
Cartes Machine : Utilisez les cartes Machine pour transformer vos tirs en mini-défis d'adresse désopilants (propulsion au maillet, tirs en hauteur).

Victoire ou défaite

Victoire : L'équipe l'emporte immédiatement si l'ensemble de l'armée ennemi est balayé et que la totalité des assaillants est vaincue.
Défaite : Si les assaillants parviennent jusqu'à la forteresse et détruisent les 3 tuiles Bouclier de la tour, la cité tombe et la partie est perdue.

Fiche technique

Type de produit : Jeu de société / Jeu d'ambiance, d'adresse et de dextérité coopératif.

Mécaniques majeures : Lancer de dés / Dextérité, Coopération & Communication d'équipe, Défense de tour (Tower Defense), Prise de décision collective.

Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs.

Âge recommandé : À partir de 6 ans.

Durée d'une partie : Environ 15 à 30 minutes.

Contenu de la boîte :

1 tour à dés 3D.
1 plateau de jeu à 4 chemins.
4 grands pions Chef.
12 petits pions Soldat.
1 dé spécial.
14 cartes Assaillants.
6 cartes Machine.
3 tuiles Bouclier.
1 livret de règles officielles en français.

Auteur(s) : Antonin Boccara et Romaric Galonnier.

Illustrateur : Gyom.

Éditeur : Blue Orange.

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