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• 4x sans frais 
Du pain sur la planche et des pommes à gogo
Dans 2 Pommes 3 CoPains, le principe fondamental reste fidèle à son célèbre grand frère : un paquet de cartes face cachée est posé au centre de la table, et la joueuse active en révèle une. Elle doit alors annoncer, sans bafouiller ni se tromper, la valeur totale des Pommes puis des Pains visibles. Si le calcul est correct, le tour passe à la joueuse suivante qui retourne une nouvelle carte et ajoute sa valeur au total précédent. Mais au moindre trou de mémoire, à la moindre hésitation de plus de 5 secondes ou au premier bafouillage, c'est le drame : vous ramassez l'intégralité de la pile de cartes en guise de points de pénalité ! Le but est simple : finir la partie avec le moins de cartes possible.
Gare aux nouveaux copains !
Cette version 2.0 pousse le vice et la rigolade encore plus loin grâce à 28 cartes spéciales incluses. Ces nouveaux venus viennent briser toutes vos certitudes mathématiques. Par exemple, l'apparition d'un personnage comme Arsène Lupain va modifier les règles de collecte, tandis que le Pain-Pom transforme le jeu en un exercice de coordination collective hilarant : la joueuse active annonce le nombre de pommes, la suivante crie "Pommes", la troisième donne le nombre de pains et la quatrième conclut par "Pains". Une seule erreur dans la chaîne, et la sentence des pénalités tombe immédiatement.
Des parties sur mesure
Pour apprivoiser le jeu, il est fortement conseillé de démarrer vos premières parties en utilisant uniquement les 55 cartes de base. Une fois que votre groupe maîtrise le rythme et la gymnastique mentale, vous êtes libres de composer votre pioche avec les cartes spéciales de votre choix. L'éditeur conseille d'ailleurs de ne pas dépasser 3 cartes spéciales en même temps pour éviter une "dinguerie" totale autour de la table ! Pour couronner le tout, le jeu cache 3 cartes mystères et 3 cartes vierges pour vous permettre de laisser libre cours à votre propre créativité.
Fiche technique (Résumé)
Auteurs : Tommy Paupe & Clément Gustave
Illustratrice : Clara Louise Martin
Éditeur : Prétexte
Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs
Âge requis : À partir de 8 ans
Durée d'une partie : 15 minutes
Mécaniques : Ambiance, expression, calcul mental, rapidité, observation.
Contenu de la boîte : 96 cartes au total (55 cartes de base, 28 cartes spéciales, 8 cartes aide de jeu, 2 cartes variante "les Copains", 3 cartes mystères, 3 cartes vierges) et 1 livret de règles.
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